Cartão de jogo de números

Cartões numéricos na folha francesa

A ideia de adicionar valores numéricos às cartas de jogar é óbvia e, portanto, muito difundida. Aqui estão os valores dos mapas com frequência de um a dez. Na mão francesa e em outros conjuntos de cartas, o ás evoluiu com o tempo a partir daquele , de modo que esse número dificilmente aparece como um dígito.

importância

Em contraste com as cartas de figuras , valete , rainha e rei , ou abaixo , superior e rei , as cartas numéricas na maioria dos jogos não são ou estão apenas parcialmente ocupadas com funções especiais e geralmente preenchem o conjunto de cartas, uma vez que você também precisa de cartas das quais os detalhes diferem. Mas também existem jogos em que algumas cartas numéricas têm uma função específica.

Os valores numéricos mais comuns

1

  • Muito raro. Quase apenas para ser encontrado na folha de cartas de tarô . Principalmente representado pelo ás , que também pode ser usado como um em alguns jogos ( pôquer ).

Dois

  • No jogo de cartas Canasta , os dois (franceses) servem como curingas adicionais ( curingas ).
  • No jogo de cartas de pôquer, duas são as piores cartas depois de três.
  • Os dois são geralmente a carta de jogo mais baixa. No entanto, pode exceder o Ás se for usado como 1 em vez da carta mais alta.
  • No passado, os dois (francês: Deux ) costumavam ter um valor particularmente alto. A partir daí, o Daus se desenvolveu , geralmente a carta mais alta na folha do mapa alemão.

Três

  • No jogo de cartas Canasta (francês: folha), os três vermelhos (corações e diamantes, também conhecidos como três de ouro ) são usados ​​como cartas de bônus ou bônus, os três pretos (pique, trèfle) são chamados de cartas de bloqueio e previnem o pilha de ser comprada.
  • Em jogos antigos, existem regras que atribuem particular importância a esta carta como um símbolo da Trindade .

Quatro

  • Em praticamente todos os jogos de cartas, o quatro não é uma carta especial; Como mostram os olhos, é representado como um 4. No caso de “verdade ou mentira”, entretanto, o 4 de copas é uma espécie de brincalhão.

cinco

  • Na verdade, em todos os jogos de cartas, o cinco não é uma carta especial; como os olhos mostram, é jogado como um 5.

seis

  • Na mão alemã , a carta de jogo 6 é a carta mais baixa. Embora o seis raramente seja usado no jornal alemão, é comum no jornal suíço , por exemplo, em Jass ou Tschau Sepp .
  • Se os seis são usados, o seis dos sinos (corresponde ao diamante francês) também é conhecido como o weli e conta como uma espécie de curinga.

Sete

  • A planilha do Skat começa com esse valor, por isso ele tem um valor baixo lá.
  • Com Mau-Mau e Neunerl , um jogador deve tirar 2 cartas se o jogador anterior tiver colocado quaisquer sete. No entanto, ele tem a opção de colocar mais sete, o que significa que o próximo jogador deve tirar 4, e assim por diante.

oito

  • No Mau-Mau e no Neunerl , um jogador deve ficar de fora se o jogador anterior tiver colocado qualquer oito.

nove

  • No Doppelkopf , o nove é um chamado "Lusche". Ou seja, esse cartão tem o valor zero.
  • No caso do nove , você pode escolher uma cor para um 9.
  • O trunfo nove no Jass é conhecido como Nell .

dez

  • O dez é a única carta numérica que pontua no Skat e no Schafkopf , ou seja, dez de um total de 120, e no Doppelkopf dez pontos em 240. Portanto, é muito valioso nesses jogos.
  • No Doppelkopf , as dezenas de copas são os trunfos mais altos ("Dulle").
  • No jornal suíço, o banner tem a função de dez.

Outros valores

As folhas de mapa comuns, como fr. Blatt, Deutsches Blatt etc. não têm outros valores, mas existem vários jogos com uso de número individual. Então, z. B. Elfer fora! , um jogo com quatro filas de cartas de um a vinte, ou Uno , em que também aparece o zero.