Jogo de cartas

Um jogo de cartas é um jogo em que as cartas de jogar são a parte essencial do material do jogo. A multiplicidade de diferentes jogos de cartas resulta de diferentes combinações de regras fundamentalmente semelhantes, de diferentes objetivos de jogo e do uso de diferentes cartas de jogar. As visões gerais desses jogos de cartas geralmente se baseiam em um desses critérios ou na origem (região) do jogo.

Nos círculos puritanos , o jogo de cartas era chamado de “livro de orações do diabo” até o século 20, para ilustrar os perigos do jogo e da ociosidade . O cantor holandês Bruce Low abordou The Card Game em 1974 com um pouco de conotação religiosa.

história

Jogo de cartas chinês por volta de 1400

As cartas de jogar têm origem no Leste Asiático . As cartas de baralho provavelmente não surgiram até os séculos 12 a 13, e as primeiras cartas de baralho podem ser encontradas na Coréia e na China no século 12. As primeiras ilustrações mostram que as cartas eram originalmente mantidas dobradas e não abertas, o que sugere que inicialmente apenas jogos de azar , e não jogos de combinação, eram jogados. Vindo da China, as cartas de baralho foram trazidas para Índia e Pérsia e também para os países árabes e depois vieram também para a Europa, onde foram inicialmente conhecidas na Itália e na França.

Na Europa, as cartas de baralho foram transmitidas na Itália desde o final do século 14 e, posteriormente, também na França. Nos séculos 15 e 16, as agora conhecidas mãos de cartas de baralho surgiram, com as mãos da França, Alemanha e Espanha se tornando as mais populares. Muitos jogos de cartas conhecidos se originaram na França e se espalharam pela Alemanha e outras regiões dos séculos 17 e 18, incluindo Bassette e seu desenvolvimento posterior Pharo , bem como Piquet e L'Hombre . No final do século XVIII surgiram as modernas cartas de baralho de duas cabeças e a partir do século XIX também foram impressas as costas das cartas, sendo marmorizadas com cartas antigas e posteriormente com padrões de pontos e linhas e, finalmente, com os escoceses xadrez que ainda é comum hoje. Jogos como Skat , Whist e Bridge foram desenvolvidos nessa época, seguidos por Canasta e Rummy no início do século XX .

Características gerais do jogo

Adriaen Brouwer : uma luta em um jogo de cartas (pintura por volta de 1630)
Folha de skat inserida

Independentemente das regras individuais dos jogos individuais, há uma série de propriedades que todos os jogos de cartas têm em comum. Por exemplo, existe um método usado - pelo menos no caso de um jogo muito formal - para sorteio de lugares ou parcerias , que também é usado para determinar quem dá primeiro.

Antes de cada jogo, as cartas foram misturadas e levantadas para ser. Salvo solicitação em contrário, cf. a família Schafkopf ( Skat , Doppelkopf , Schafkopf ) ou Rummy - basicamente individualmente, com o distribuidor (divisor) sendo o último a usar. Os jogadores normalmente só podem pegar suas cartas depois que a distribuição for concluída corretamente. As cartas são normalmente mantidas viradas para baixo para que cada jogador conheça apenas as suas próprias cartas.

Na maioria dos jogos de cartas, os jogadores pegam as cartas uma a uma depois de terem sido distribuídas e as classificam em sua mão de cartas ("colar"), pelo que jogadores experientes muitas vezes renunciam a uma ordem reconhecível para não fazer sua mão involuntariamente adivinhado durante o jogo.

A ordem dos jogadores é tratada de forma muito diferente nos jogos individuais. Hoje, a maioria dos jogos é jogada no sentido horário ; No entanto, especialmente os jogos mais antigos e os jogos de origem ítalo-espanhola são jogados no sentido anti-horário, como o tarô ou o bacará . A canastra é jogada no sentido anti-horário na América Latina, Espanha e Portugal, mas no sentido horário na América Anglo, no Reino Unido e na maioria dos países da Europa continental. A menos que as regras individuais digam o contrário, em um jogo no sentido horário, o jogador à esquerda do dealer (o chamado forehand ) começa . B. não para bridge , onde o negociante abre o lance.

Tipos de jogos

Descartar jogos

O objetivo desses jogos é geralmente descartar todas as cartas na mão o mais rápido possível. Os mais conhecidos são Mau-Mau e Uno . Os valores das cartas (número, cor) podem influenciar o curso do jogo, mas geralmente são irrelevantes para determinar o vencedor. A regra básica normalmente afirma que a carta a ser descartada tem o mesmo valor ou cor da última carta exposta. Outros exemplos são:

Jogos de gotejamento

No jogo aleatório, o objetivo é o máximo de pontos para coletar. O jogo de truques mais popular do mundo é certamente o bridge e suas variações. Os valores das cartas determinam o vencedor de uma vaza, mas o vencedor de uma rodada é determinado apenas pelo número de vazas que ele marcou. Muitas rodadas são jogadas com freqüência. Outros exemplos:

Em alguns casos, um anúncio prévio também decide sobre o desenrolar do jogo, sobre o valor das cartas individuais ( trunfo ) ou mesmo sobre a vitória. O anúncio é importante para os seguintes jogos:

Jogos de olhos

Nos jogos de olhos, o objetivo é coletar o máximo possível de pontos de cartas ("olhos"). Isso geralmente acontece por meio de pontos, cujo número é irrelevante aqui. Representantes importantes na área de língua alemã são Doppelkopf , Schafkopf e Skat (no jogo colorido ou Grande); Além disso, o tarô (é jogado em muitas variantes regionais) é um dos jogos para os olhos. Outros exemplos:

Outro tipo de variante de jogo requer que você colete o mínimo de truques ou pontos de cartas possíveis:

Jogos de colecionar

Aqui, coletar o máximo possível de cartas ou combinações de cartas é um critério decisivo para o jogo, em que o valor das cartas individuais não é contado ou não determina a vitória. Os exemplos são Vida e Morte , Black Peter e o jogo Quartet .

Jogos predatórios

Em jogos predatórios, as cartas abertas são “capturadas” com as cartas na mão. Os exemplos são casino e furacão .

Jogos de apostas

Jogos de amarração

O objetivo aqui é criar tantos cartões quanto possível de acordo com um esquema fixo:

Outras

Assim que uma ampla variedade de regras adicionais é usada, uma classificação nem sempre pode ser inequívoca. Os seguintes jogos não podem ser claramente atribuídos a um tipo:

Jogo de cartas

Michelangelo Merisi da Caravaggio : The Cardsharps (pintura por volta de 1594)
Gerrit van Honthorst : The cardsharps

A utilização de cartas de baralho para jogos de puro perigo ( jogo de risco / jogo de azar ), que foi generalizada até ao século XVIII , pode agora ser encontrada principalmente nos casinos ; jogos de cartas modernos de azar, como blackjack , baccarat e cão vermelho são jogados lá.

No passado, o jogo de cartas Pharo ou Faro (do Faraó ) era muito difundido e popular em salões de jogos, clubes e empresas de jogos na Europa e, posteriormente, nos salões de jogos dos garimpeiros americanos. As variantes são templos e minha tia, sua tia , precursores históricos são Landsknecht e Bassette . Hoje quase não é tocado; do mesmo modo, os antigos jogos de casino Rouge et noir e Trente et quarante .

A tontina também deve ser mencionada como curiosidade , um jogo de cartas de azar baseado no seguro de vida precoce com o mesmo nome .

O jogo de pegadinhas Écarté , também amplamente considerado um jogo de azar, era muito difundido nas salas de jogos do século XIX e conhecido como um jogo de apostas muito altas; seus sucessores, como Ramso , foram tocados em clubes até os anos 1950. Há também uma variedade de jogos de cartas de azar menos conhecidos, e. B.

Vários jogos de truques que dependem da sorte com um princípio básico comum, como sussurrar e digitar (três folhas), bem como jogos relacionados, como Mistigri e Loo , também alcançaram fama às vezes. O velho jogo de pub inglês Nap também pode ser mencionado aqui. Além disso, Hoggenheimer , o precursor do Black Jack Vingt et un , engl. Pontão ou Seventeen and Four alemão , bem como Trente et un , Macau e o Newmarket inglês .

Os precursores do poker , como o antigo German Poch ou o French Poque e o English Brag , que é semelhante ao poker mas mais antigo , são adicionados como jogos com um caráter de aposta e um resultado do jogo em grande parte dependente da sorte.

Jogos de cartas como jogos educacionais

Muitos jogos de cartas convencionais exigem e treinam habilidades como concentração, atenção, memória de curto prazo e pensamento estratégico. Jogos lógicos como Set ou jogos matemáticos como Elfer out! pode ensinar às crianças compreensão numérica e lógica. No período barroco curioso, surgiram muitos jogos de cartas educacionais. Entre seus autores estavam poetas como Erasmus Finx e Georg Philipp Harsdörffer .

Outra variante são os jogos de quarteto e Schwarzer Peter , que normalmente também transmitem conhecimento. Em um sentido irônico, 32 heb auf também pode ser descrito como um jogo educacional.

Jogue com sua própria mão

Além dos jogos com mãos clássicas, também existem muitos jogos com cartas especiais hoje. Freqüentemente, são jogos de autores com uma variedade de mecanismos de jogo. Ocasionalmente, eles cruzam a linha para se tornar um jogo de tabuleiro, quando as cartas são usadas como uma espécie de tabuleiro de jogo . O prêmio de jogo de cartas à la carte homenageia o melhor jogo do ano.

Ao contrário dos jogos tradicionais, os cartões da edição do editor e as regras do jogo de um designer de jogos são protegidos por direitos autorais . Exemplos:

Jogos de cartas colecionáveis como Magic: The Gathering formam uma categoria completamente separada . Cartas de jogar também podem estar envolvidas em jogos de tabuleiro ou jogos de dados . Na maioria dos casos, no entanto, eles são usados ​​para influenciar o curso do jogo - por exemplo, como um substituto de dados na forma de cartas de evento - ou eles representam objetos que podem ser usados ​​no decorrer do jogo, como matérias-primas ou dinheiro de jogo.

Os jogadores do Préférence em jogo

Veja também

literatura

  • Cartas de jogar . In: Meyers Konversations-Lexikon . 4ª edição. Volume 15, Verlag des Bibliographisches Institut, Leipzig / Vienna 1885–1892, p. 143.
  • Peter F. Kopp: Jogos de cartas. In: Léxico Histórico da Suíça .
  • Johannes Bamberger: Os jogos de cartas mais populares, Paul Zsolnay Verlag, 24ª edição, Viena 2006.
  • Helmut Waibler: Um autor de jogos de cartas de ensino, em: Anzeiger des Germanisches Nationalmuseums (1975), 90-114.
  • Ulrike Wörner : Die Dame im Spiel: Cartas de jogar como indicadores da mudança nas imagens de gênero e nas relações de gênero no limiar do início do período moderno, Waxmann Verlag, Münster / New York 2010.

Links da web

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Evidência individual

  1. a b c d e "Jogos de cartas" Em: Erhard Gorys : O livro dos jogos. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J.; P. 7.
  2. "A colagem das cartas" In: Erhard Gorys : O livro dos jogos. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J.; Pág. 8-9.