StarCraft

StarCraft
Starcraft logo.jpg
Estúdio Blizzard Entertainment
Mass Media Interactive Entertainment ( versão Nintendo 64 )
Editor Windows, Mac OS : Blizzard Entertainment (internacional), Sierra Entertainment ( região PAL )
Nintendo 64 : Nintendo
Desenvolvedor sênior Chris Metzen , James Phinney
compositor Derek Duke, Jason Hayes, Glenn Stafford, Tracy W. Bush
Erstveröffent-
lichung
Windows : 31 de março de 1998
Mac OS : março de 1999
Nintendo 64 : Europa16 de junho de 2000
plataforma Mac OS , macOS , Nintendo 64 , Windows
Motor do jogo motor Warcraft II melhorado
gênero Jogo de estratégia em tempo real
Sujeito Ficção científica militar
Modo de jogo Um jogador , multijogador
ao controle Mouse e teclado / gamepad Nintendo 64
sistema vantagens
pré - condições
Windows :

Windows 95 até no máximo . Windows 10
90  MHz Pentium
16  MB RAM placa gráfica compatível com
DirectX
2 × unidade de CD-ROM
monitor de 8 bits (640 × 480 px)
Mac OS :
Mac OS 7.6 até no máximo.10.6
PowerPC 601 até no máximo 970

16 MB RAM
médio CD-ROM , módulo Nintendo 64, download
língua multilíngue
Versão Atual 1,18
Classificação etária
USK lançado de 12
PEGI recomendado para maiores de 16 anos
Uma partida de esportes eletrônicos da Starcraft transmitida na TV

StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Blizzard Entertainment e publicado em 1998. Nesse mesmo ano, a única expansão oficial , StarCraft: Brood War , foi lançada, que continua a história do jogo base e inclui novo conteúdo do jogo. Em 2000, o jogo e sua expansão foram implementados pela Mass Media e pela Nintendo para a plataforma de jogos Nintendo 64 . StarCraft foi o jogo de estratégia em tempo real mais vendido em agosto de 2007, com vendas superiores a 9,5 milhões .

StarCraft é semelhante ao jogo de sucesso anterior Warcraft II , que também foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment , mas difere de seu antecessor em muitos aspectos. Em particular, o equilíbrio do jogo das três raças muito diferentes é considerado exemplar. Na Coreia do Sul , o StarCraft se tornou um esporte popular: há torneios de importância nacional, exibição pública com até 20.000 espectadores, grupos de treinamento, jogadores profissionais que ganham a vida com StarCraft e canais de TV que transmitem jogos ao vivo diariamente.

Em 19 de abril de 2017, StarCraft incluindo a expansão Brood War e alguns ajustes foram lançados gratuitamente. StarCraft: Remastered foi anunciado anteriormente em 25 de março de 2017 , que é uma versão revisada de StarCraft e Brood War com uma resolução de tela superior de 4K / UHD . Isso foi publicado em 14 de agosto de 2017.

Sequelas

Em 17 de dezembro de 1998, o ano em que o jogo em si foi lançado, a expansão StarCraft: Brood War foi lançada . A expansão, que não pode ser executada sozinha, contém novas unidades e novos cenários de jogo que começam onde a história de StarCraft terminou. Hoje, StarCraft: Brood War é considerado um dos jogos de estratégia em tempo real mais populares do mundo, apesar de sua idade, e foi mantido pela Blizzard por meio de patches até o início de 2009 .

Desde 2002, a Blizzard desenvolveu " Starcraft: Ghost ", um jogo de ação para Nintendo GameCube , PlayStation 2 e Xbox que continua a história em torno das unidades Ghost da Confederação - especialmente o lutador solitário Nova. No entanto, o projeto foi descontinuado após várias mudanças de estúdio de desenvolvimento. Entre março e novembro de 2016, foi lançada a campanha de DLC em três partes "Novas Missões Secretas", que implementa partes da ideia original para StarCraft II .

StarCraft II , o sucessor de StarCraft , foi anunciado pela Blizzard Entertainment na Coreia do Sul em 19 de maio de 2007 . Ao contrário de StarCraft , StarCraft II é uma trilogia de jogos de computador . A trilogia consiste em três títulos de Wings of Liberty , Heart of the Swarm e Legacy of the Void . Wings of Liberty foi lançado em 27 de julho de 2010, enquanto Heart of the Swarm foi lançado em 12 de março de 2013 e Legacy of the Void foi lançado em 10 de novembro de 2015.

O enredo de Wings of Liberty se vincula quatro anos após StarCraft: Brood War , enquanto Heart of the Swarm se vincula diretamente a Wings of Liberty e Legacy of the Void se vincula diretamente a Heart of the Swarm . Como Wings of Liberty é dedicado à história dos terráqueos, Heart of the Swarm conta a história dos Zergs e Legacy of the Void conta a história dos Protoss.

Em 2014, uma versão não oficial do ARM obtida por meio de engenharia reversa tornou - se disponível para o Pandora .

Corridas

A Blizzard baseou as corridas em StarCraft muito nas corridas dos Fuzileiros Navais, Tyranids e Eldar desenvolvidos pela Games Workshop para o universo Warhammer 40.000 , e alguns deles foram adotados com apenas algumas modificações.

  • Os terráqueos (ger .: terráqueos ) são exilados humanos presos durante sua jornada forçada a um sistema estrangeiro devido a um mau funcionamento de uma nave para mundos diferentes e uma nova vida foi construída. Com unidades convencionais como fuzileiros navais, tanques e cruzadores espaciais, eles são inicialmente a raça mais fácil para o jogador entender o jogo, também porque todos os edifícios e todas as unidades mecânicas podem ser reparados. No entanto, é preciso muita habilidade e microgerenciamento para jogar esta raça em alto nível. Em geral, um número médio de unidades é reproduzido.
  • Os Protoss são uma raça alienígena orgulhosa e tecnologicamente avançada, com fortes habilidades psi ; eles são de boa disposição e são os arquiinimigos dos zergs. Eles foram criados como a primeira raça pelo desconhecido povo Xel'Naga , como "pureza de forma". Seu nome é derivado do grego πρῶτος 'primeiro' . Os Protoss são caracterizados por unidades caras, mas extremamente poderosas. Os pontos de vida dos Protoss são divididos em duas áreas, escudo e pontos vitais. Os pontos de escudo recarregam-se após o dano, enquanto os pontos de saúde permanecem permanentemente reduzidos (algumas unidades terrestres, como o Berserker, podem ser curadas por médicos terráqueos aliados). Os Protoss são geralmente a raça preferida para iniciantes, já que você joga com menos unidades, mas mais fortes, que são mais fáceis de coordenar devido ao pequeno número.
  • Os zergs também foram criados em um experimento de engenharia genética pelos Xel'Naga, mas ao contrário dos protoss como "pureza de essência", e destruíram seus criadores. Os zergs são, na verdade, pequenos seres semelhantes a vermes que assimilam o código genético de outras espécies, o modificam para seus próprios fins e, assim, o adicionam ao seu próprio pool genético. Cada zerg é subordinado ao enxame e sua consciência coletiva, a supermente, que por sua vez encaminha seus comandos via cerebrates (os " comandantes " de uma ninhada zerg) e seus senhores a cada guerreiro e trabalhador zerg individual. Até os edifícios zerg estão vivos; A maioria dos edifícios só pode ser construída em cima de um limo vivo ( chamado de rastreador no jogo ), que se expande ao redor do edifício até um determinado raio. As unidades Zerg são mais baratas e rápidas de construir do que as unidades das outras raças e geralmente estão em menor número, mas têm significativamente menos pontos de vida. Unidades e edifícios feridos se regeneram por conta própria, mas muito mais lentamente do que os escudos das unidades Protoss.

História

StarCraft

O enredo de StarCraft é contado ao jogador no manual, no briefing da missão e por meio de diálogos durante as missões. Além disso, as sequências de vídeo são mostradas em pontos-chave. O jogo é dividido em três episódios, em cada um dos quais o jogador comanda uma corrida diferente.

No primeiro segmento do jogo, o episódio Terran, o jogador assume o papel de magistrado do remoto mundo de Mar Sara, uma colônia da Confederação Terran. Junto com o marechal de Mar Sara, Jim Raynor, o magistrado tenta recuperar o controle da colônia após o ataque dos Protoss aos mundos infectados por Zergs da Confederação. Após os terráqueos prenderem Raynor por destruir propriedade dos confederados, apesar de estar contaminado pelos zergs, o jogador se junta aos filhos de Korhal e Arcturus Mengsk. Raynor, que é libertado pelas tropas de Mengsk, também se junta aos filhos e frequentemente acompanha o jogador em missões. Mengsk usa emissores psi capturados da Confederação para atrair os zergs e avançar seus próprios objetivos. Depois de forçar o General da Confederação Edmund Duke a apoiá-lo, Mengsk sacrifica sua vice, Sarah Kerrigan - uma agente fantasma com talento psíquico - para garantir a destruição da Confederação. Para fazer isso, ele atrai os zergs para a capital confederada, Tarsonis. Indignado ao perceber a busca implacável de Mengsk pelo poder, Raynor foge com um pequeno exército formado pela ex-milícia de Mar Sara. Mengsk une os terráqueos restantes na Liga Terrana e se torna imperador.

Na segunda campanha, o episódio Zerg, é revelado que Kerrigan não foi morto pelos Zerg, mas sim capturado e assimilado. Os zergs tentam usar seus poderes psi em seu próprio pool genético. Quando ela acorda, ela possui poderes físicos e mentais significativamente maiores e um DNA completamente diferente . Enquanto isso, o executor Protoss Tassadar descobre que os Cerebrados Zerg (comandantes de um grupo de Zergs) não podem ser mortos de maneira convencional, mas podem ser mortos com os poderes dos Templários das Trevas, que foram expulsos como hereges . Tassadar se alia a um prelado dos Templários das Trevas chamado Zeratul, que então derrota o Zerg Cerebrate Zasz, líder de um enxame em seu planeta natal Char. A morte do cerebrado faz com que o enxame fique descontrolado e seja destruído pelos próprios zergs. No entanto, a mente de Zeratul é brevemente conectada à Supermente , a mais alta inteligência coletiva dos Zergs. Isso descobre a posição do planeta natal dos Protoss, Aiur, um segredo que foi escondido da galáxia por milhares de anos. Os zergs atacam imediatamente, e apesar da forte resistência dos Protoss, a Overmind consegue se estabelecer na crosta do planeta.

No episódio final, no qual o jogador atua como Protoss, o governo Protoss, o Conclave, marca Tassadar como um traidor e herege por colaborar com os Templários das Trevas. O jogador inicialmente atua como o novo executor do judiciário Protoss Aldaris e defende o planeta Aiur da invasão Zerg. No entanto, em uma missão para prender Tassadar, o jogador se junta ao mesmo. A guerra civil irrompe dentro dos Protoss, voltando Tassadar, Zeratul e seus aliados contra o Conclave. Os Dark Templars provam seu valor quando usam seus poderes para matar mais dois Zergs Cerebrates em Aiur. O governo Protoss então se reconcilia com eles. Com a ajuda das tropas de Raynor - que se juntaram a Tassadar em Char - os Protoss conseguem, com grande esforço, penetrar na Overmind e destruir sua casca externa. Tassadar concentra seus próprios poderes psi com os dos Templários das Trevas através do casco de seu navio de comando, o Gantrithor, e se joga na Supermente para se sacrificar por sua destruição, o que ele consegue.

StarCraft: Brood War

Na expansão Brood War , a forma como o enredo é apresentado a partir de StarCraft é mantida. Novamente, o jogo é dividido em três episódios, com o jogador controlando uma corrida diferente em cada episódio.

No primeiro, o episódio Protoss, Aldaris, Zeratul e o recém-promovido Artanis trabalham para evacuar seu planeta natal devastado através de um portão de dobra para uma colônia dos Templários das Trevas em Shakuras. Lá eles encontram a Matriarca dos Templários das Trevas, Raszagal. Os zergs conseguem seguir os protoss até Shakuras, mas Raszagal explica aos sobreviventes que existe um templo Xel'Naga no planeta, cuja ativação baniria os zergs do planeta. O jogador relutantemente se alia a Sarah Kerrigan, de quem descobre que uma nova Overmind está crescendo no planeta Char. Junto com Zeratul e Artanis, o jogador sai em busca dos cristais Uraj e Khalis, necessários para ativar o templo. Quando eles retornam, eles descobrem que Aldaris iniciou uma revolta contra os Templários das Trevas. Após sua repressão, o capturado Aldaris é morto por Kerrigan antes que ele pudesse explicar seus motivos. Kerrigan revela que seu objetivo é destruir os cerebrados zergs em Shakuras para controlar os próprios zergs, e deixa o planeta. Embora eles saibam que estão jogando nas mãos de Kerrigan, Zeratul e Artanis, sem alternativas, continue com seu plano e destrua os zergs em Shakuras.

Na segunda campanha, o jogador lidera a invasão do United Earth Directorate , o United Earth Directorate , no território do Terran Dominion no setor Koprulu e descobre que as colônias estiveram desde o seu início sob observação da Terra. O vice-almirante da frota, Alexei Stukov, nomeia o ex-confederado Samir Duran como seu conselheiro. O VED descobre um disruptor psi no mundo principal da antiga confederação Tarsonis, um dispositivo que pode ser usado para impedir a comunicação entre os zergs. Embora Duran convença o almirante Gerard DuGalle a destruir o dispositivo, Stukov o resgata de Duran no último momento. O VED vai para o planeta Korhal IV, onde derrotam os exércitos de Arcturus Mengsk. No entanto, com a ajuda dos Protoss e Jim Raynors, Mengsk escapa. O VED segue Raynor e Mengsk no planeta natal dos Protoss, Aiur, mas os dois conseguem escapar novamente quando os Zergs intervêm. Abalado pelas ações de Duran e pelo fato de DuGalle não reconhecer a traição, Stukov mandou reconstruir o disruptor psi. Duran ataca Stukov, e somente em seus últimos empates isso pode convencer DuGalle de que Duran é o verdadeiro inimigo e um agente de Sarah Kerrigans. Duran tenta sem sucesso destruir o disruptor psi e foge. Com a ajuda do Psi-Disruptor, DuGalle e o VED podem atacar o planeta natal Zerg Char e usar drogas para ganhar controle sobre o jovem e novo Overmind.

No episódio final, Sarah Kerrigan tenta destruir o VED. Para destruir o Psi Disruptor, Kerrigan e Samir Duran formam uma aliança com Jim Raynor, Protoss Praetor Fenix ​​e Arcturus Mengsk. Após a operação bem-sucedida, Kerrigan ataca o planeta Korhal usando todos os meios possíveis e rapidamente assume o controle. Kerrigan então ataca seus aliados, destrói grande parte das forças do Domínio e mata Fenix ​​e o braço direito de Mengsk, Edmund Duke. Kerrigan e Duran vão para Shakuras, sequestram Raszagal e forçam Zeratul a atacar o VED em Char e destruir a Overmind. Com isso, todos os zergs estão sob o controle de Kerrigan. Zeratul tenta salvar Raszagal, mas a mata com o coração pesado ao perceber que ela foi corrompida e controlada por Kerrigan. Quando ele deixa Char para procurar Artanis, Zeratul descobre uma fábrica genética onde Duran está criando híbridos Zerg-Protoss sem o conhecimento de Kerrigan. Enquanto isso, Kerrigan é atacado pelo Dominion, o VED e a frota Artanis. Os zergs derrotam todas as três frotas e evitam que os sobreviventes do VED cheguem à Terra. O almirante DuGalle comete suicídio enquanto ainda está fugindo porque não quer continuar sendo culpado pela morte de Stukov. Kerrigan, portanto, domina o setor.

Personagens importantes

StarCraft Campaign Editor

O jogo tem seu próprio editor (geralmente chamado StarEdit ), que permite que você altere os mapas existentes e crie seus próprios cenários de mapas com script . A comunidade StarCraft também projetou outras funções que permitem que o jogo seja modificado em muitos aspectos adicionais. A empresa Microstar vendeu um CD com novos níveis criados com o editor, mas foi forçada a parar de vender porque a Blizzard os processou e venceu a ação.

No jogo em si, há a campanha bônus Enslavers , que segue o enredo da Confederação Terrana e dos Protoss no Episódio 2 para mostrar como uma campanha feita por ele mesmo para Starcraft poderia ser. Você também pode aprender algumas informações básicas sobre a trama de Starcraft. A Blizzard tomou uma decisão consciente de não sincronizar os personagens durante os briefings e nas sequências do roteiro do jogo, provavelmente para reforçar o sentimento de uma campanha baseada em fãs.

Versão Nintendo 64

O StarCraft 64 desenvolvido para o console de jogos Nintendo 64 foi lançado nas versões NTSC e PAL . A versão PAL é extremamente rara porque estava disponível apenas na Austrália. O jogo foi originalmente planejado para a Europa também; havia um packshot de uma versão PAL alemã.

Diferenças para a versão para PC:

  • Modo de 2 jogadores: É possível jogar cooperativamente e um contra o outro (requer Expansion Pak ).
  • Novas missões exclusivas para um jogador.
  • As sequências de vídeo são bastante reduzidas e reduzidas em comparação com a versão para PC, a fim de caber na pequena memória do módulo N64.
  • A expansão "StarCraft: Brood War" (requer Expansion Pak) está incluída no jogo.

Referências a outros filmes / séries / livros

Embora grandes semelhanças no conceito do jogo venham do seu predecessor Warcraft II, StarCraft usou personagens e cenários de muitas obras de ficção científica . Por exemplo, muitos elementos característicos da raça Terran de StarCraft são uma reminiscência do filme Aliens - The Return of James Cameron . Os edifícios dos terráqueos lembram as instalações da colônia "Esperança de Hadley" em alienígenas. A semelhança é particularmente evidente na cutscene The Amerigo . Os Terran Space Marines também são claramente inspirados pelos Colonial Marines do longa-metragem. O rifle dos fuzileiros navais tem um visor digital de munição, assim como os rifles de pulso dos alienígenas. Os hidraliscos zerg e seu processo de infecção também são uma referência aos xenomorfos alienígenas.

Não devem ser esquecidos os elementos baseados no famoso filme de ficção científica Starship Troopers e a impressão obviamente duradoura que o jogo de mesa Warhammer 40.000 causou nos programadores de StarCraft . Os paralelos entre os terranos e a humanidade, Zerg e Tyranids, e Protoss e Eldar são claros.

No tópico de quatro missões da versão demo de StarCraft ou prequela de StarCraft, que fala de eventos anteriores de StarCraft, os Zergs também são chamados de xenomorfos. As tropas comedoras de fogo incluem uma unidade heroica chamada "Guy Montag", uma referência direta ao Fahrenheit 451 de Ray Bradbury . Tom Kazansky, o herói piloto do lutador espacial, leva o nome do personagem de mesmo nome do filme Top Gun - Você não teme nem a morte nem o diabo , mais conhecido como Homem de Gelo. Além disso, a campanha multiplayer também apresenta um sindicato sob a liderança do piloto de Golias Alan Schezar, cujo personagem é fortemente baseado no cavaleiro Allen Shezar do anime The Vision of Escaflowne .

Muitas das respostas da unidade também são citações e vêm de Alien , Apocalypse Now , Arte Johnson, Rowan e Martin's Laugh-In , Contact , Full Metal Jacket , Dia da Independência , King of the Hill , The Magic School Bus , RoboCop , The Rock , Platoon , Os Simpsons , Star Trek , Star Wars e Frankenstein Junior .

O comediante Ken Dodd é citado com a frase “Estou apenas curioso ... por que sou tão bom?”, E a frase “Eu quero ser tudo que posso ser!” É um slogan do Exército dos EUA. Referências ao Guns N 'Roses , Duran Duran e The Doors são usadas para se referir à indústria da música, e “ Valkyries Ride ” de Richard Wagner (possivelmente também uma referência a Apocalypse Now ).

Também há alusões aos jogos mais antigos do fabricante, Warcraft I e II e Diablo .

Algumas expressões que são usadas em todos os lugares entre os jogadores de computador hoje são derivadas do StarCraft : zergen (ataque com muitas unidades baratas e fracas), atirar no zerg ( atirar em um grande grupo de oponentes com granadas ou armas automáticas ) e APM (ações profissionais Minuto).

Além disso, muitos nomes de naves e planetas são tirados de antigos mitos ou literatura europeus, como o do planeta Moria . Os nomes das diferentes raças zergs, por outro lado (no modo campanha, podem ser encontrados na tela de pontos após cada missão) são baseados em poderosos seres animais e monstros de várias mitologias, como Garm e Jormungand do mundo nórdico de lendas, mas também Baelrog de JRR Tolkien's The Senhor dos anéis .

Modos de jogo

Campanha única
O jogador percorre a história de fundo com as três corridas, uma após a outra. A ordem das campanhas no jogo original é Terran - Zerg - Protoss, na expansão ( Brood War ) a ordem é Protoss - Terran - Zerg.
Multijogador
No modo multijogador , até oito jogadores podem competir entre si pela rede ou pela Internet ( Battle.net , serviço gratuito da Blizzard). Existem diferentes modos de jogo:
  • De cima para baixo : as configurações das equipes podem ser feitas antes mesmo do início do jogo.
  • Corpo a corpo : Ninguém tem um aliado no início do jogo, mas isso pode ser alterado quantas vezes você quiser durante o jogo.
  • Tudo é permitido : Todos lutam por si próprios (nenhuma equipe é possível).
  • duelo
  • Configurações do mapa Uso : Neste modo as regras gerais do StarCraft não se aplicam, pois é possível jogar os mapas ou missões criadas por outros jogadores com as configurações feitas por eles. Existem muitas dessas missões, começando com mapas "normais" ligeiramente modificados até missões multijogador elaboradamente criadas, que têm pouco a ver com o jogo real.
  • Capture a bandeira : após uma contagem regressiva, uma bandeira aparece em algum lugar do mapa. O objetivo agora é pegar isso e mantê-lo.
  • Ganância : Como tudo é permitido , mas uma vitória econômica agora também é possível alcançando um determinado nível de recursos.
  • Festival do Massacre : O objetivo é destruir um certo número de unidades inimigas. Não existem alianças.
  • Morte Súbita : Como o combate corpo-a-corpo , mas nem todos os edifícios do oponente, apenas todos os edifícios principais devem ser destruídos para vencer.
  • Combate corpo-a-corpo em equipe : Como o combate corpo-a-corpo , mas aqui um jogador é controlado por várias pessoas de diferentes PCs.
  • Tudo é permitido em uma equipe

Ligas e Ligas

Tabelas de classificação

As classificações são geralmente chamadas em inglês de escada . Existem dois fornecedores principais de classificação:

  • A “International Cyber ​​Cup” ( ICCup ): Atualmente a maior escada do mundo com mais de 160.000 jogadores registrados. Isso é jogado em seu próprio servidor privado. Para fazer isso, o jogo é iniciado com o chamado "ICCup Launcher", um programa que oferece funções anti-hack, além de outros recursos como auto-replay-save. Os resultados dos jogos disputados são salvos automaticamente e também podem ser visualizados juntamente com várias estatísticas no site do ICCup. Além disso, sua própria classificação e a classificação associada são ajustadas, que variam de A + (melhor) a D- (pior). A proporção relativamente alta de jogadores asiáticos é característica.
  • O “World Gaming Tour” ( WGTour ): O WGT, anteriormente a escada principal, retomou recentemente as operações após um longo período de inatividade. Para a nova temporada, a escada e a Blizzard foram integradas ao Europe-Battle.net, o servidor europeu oficial, o que significa que não há necessidade de mudar para outro servidor, como no ICCup. Os resultados também são inseridos automaticamente aqui e podem ser visualizados no site do WGT. Os replays também são salvos automaticamente aqui e carregados no site. Ao contrário do ICCup, principalmente jogadores europeus jogam aqui.
  • O WCGZone , que atualmente está sendo testado, é relativamente novo e desconhecido . Tecnicamente, ele funciona de maneira semelhante ao WGTour em sua operação de teste com um programa adicional que automatiza o upload da reprodução de evidências e contém funções anti-hacking. Em contraste com ICCup e WGTour, não é um projeto de fã, mas comercial. A Samsung e a fabricante de StarCraft Blizzard estão envolvidas. Esta escada recebeu o nome de WCGZone porque as rodadas preliminares online para os próximos World Cyber ​​Games (WCG) acontecerão por meio dela .
  • A escada de maior sucesso no passado foi, além do WGTour, o PGTour , que teve que ser fechado após um ataque de cracker e a perda de todos os dados. O ICCup tem muito em comum com o antigo PGTour (servidor privado, sistema de classificação, iniciador anti-hack) e pode ser entendido como uma tentativa de sucessor.

E-sports

StarCraft na TV coreana

Devido ao equilíbrio entre as três raças é considerado StarCraft: Brood War como um videogame de e-sports- taugliches.

Na Coreia do Sul, StarCraft é extremamente popular e sustentável, a par de esportes como o tênis na Alemanha. Lá, duas estações de TV a cabo, OGN e MBC , são dedicadas exclusivamente à transmissão de competições de eSports - principalmente Broodwar. As competições das ligas profissionais geridas pelas próprias emissoras são transmitidas. No início de 2008 , a Gretech iniciou sua própria liga como patrocinadora e fabricante de um software de player de vídeo popular na Coréia do Sul . Ao contrário das outras ligas, os jogos serão transmitidos pela Internet não apenas em coreano, mas também em inglês e japonês. O WCG, World Cyber ​​Games , é considerado um grande evento no cenário mundial de StarCraft.

Seleções nacionais

Várias nações - mas especificamente não a Coreia do Sul - têm seleções nacionais que muitas vezes competem entre si em torneios diferentes, incluindo campeonatos mundiais.

Na Alemanha, há uma equipe A e uma B. Você entra na Equipe B através de um convite do líder da equipe ou por uma colocação elevada em um torneio de qualificação GerTeam. Os primeiros colocados neste torneio têm o direito de desafiar um jogador ou uma equipe 2x2 da equipe de sua escolha, a fim de ocupar seu lugar na equipe caso vença o desafiado. Os jogadores da equipe A geralmente são recrutados da equipe B.

As qualificações e desafios neste país às vezes são eventos maiores do que os próprios internacionais. Internacionalmente, no entanto, os internacionais (muitas vezes referidos como Nationwars) estão em primeiro plano. Os resultados são apostados, os replays são assistidos e as transmissões ao vivo são seguidas.

Ligas

Apenas as ligas de clãs conhecidas e em execução estão listadas abaixo.

designação descrição
BWCL A BroodWar Clan League é a liga de clãs alemã de maior sucesso. Anteriormente uma liga predominantemente alemã, recentemente registrou grandes taxas de crescimento e também se tornou conhecida internacionalmente. A maioria dos clãs de maior sucesso internacional agora joga aqui e a BWCL é a maior liga europeia.
GSL O GSL (Global Starcraft League) é disputado mensalmente na Coreia do Sul e é provavelmente o maior torneio do mundo. O torneio é dividido em dois níveis, o inferior, o chamado código A, e o código S, o superior. Ganhar o código S é considerado a maior consagração entre os jogadores de Starcraft, e o prêmio em dinheiro é o maior do mundo.
WGTCL A WGTour Clan League é uma liga internacional de alto perfil hospedada pela WGTour.
ICCup CL A Liga do Clã ICCup é a contrapartida do ICCup ao WGTCL. Embora ela ainda seja relativamente jovem, todas as principais equipes internacionais já estão representadas.
Liga Qpad A Liga Qpad é uma liga hospedada pelo clã sueco Qpad, que consiste apenas de clãs top convidados.
Torneio da equipe GosuGamers O GosuGamers Team Tournament é um grande torneio organizado pelo fansite internacional GosuGamers com mais de 100 clãs registrados.
PGL A Pro Gaming League é fornecedora de várias ligas, com foco em Starcraft em Fastmaps.
Vilegaming A Vilegaming oferece várias ligas nas quais o foco do Starcraft está em mapas rápidos.
StarcraftDream StarcraftDream é uma liga de mapas rápidos menor.
Starcraft Zone Starcraft Zone é uma liga FMP criada em 2011 como sucessora das ligas VG e SCD que mudaram para StarCraft 2.

informação útil

  • Em Heroes of the Storm , vários personagens do universo StarCraft foram adicionados como heróis jogáveis.

Literatura sobre o jogo

Quadrinho

Romances

Jogo de tabuleiro

Links da web

Commons : StarCraft  - coleção de imagens, vídeos e arquivos de áudio

Evidência individual

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