Atari

Atari é uma empresa e nome de produto que está mudando de nome no campo de eletrônicos de entretenimento e jogos de computador .

A primeira portadora desse nome, a empresa americana de eletrônicos de consumo Atari, Inc. , foi fundada em 27 de junho de 1972 por Nolan Bushnell e Ted Dabney e é considerada o núcleo tecnológico e pioneira de muitos desenvolvimentos na indústria de comunicações hoje. Do início a meados da década de 1980, a empresa agora operando internacionalmente se tornou a maior desenvolvedora e fabricante de videogames para máquinas de fliperama , sistemas de videogame domésticos (por exemplo, Atari VCS 2600 ) e computadores domésticos .

Após o colapso econômico da indústria de videogames na América do Norte , a Atari, Inc., agora adquirida pela Warner Communications , foi dividida em 1984 nos setores de jogos eletrônicos e eletrônicos de consumo. A divisão de arcade continuou separadamente pela Warner sob o nome de Atari Games, Inc. e continuou com este nome e com a mudança de proprietários até 1998. A divisão de eletrônicos de consumo, no entanto, foi vendida pela Warner ao fundador da Commodore , Jack Tramiel . A nova Atari Corporation mudou com sucesso o foco dos produtos para o mercado doméstico com o lançamento da série ST de computadores . No início da década de 1990, porém, a empresa sofreu uma queda drástica nas vendas e nos lucros; Em 1996, os últimos departamentos restantes foram dissolvidos e a empresa fundiu-se com o fabricante de discos rígidos JT Storage .

Em 1998, a Hasbro assumiu os direitos de marca comercial da Atari Corporation da JT Storage e se limitou a desenvolver jogos de computador sob o rótulo Atari Interactive . Em 2001, a Hasbro Interactive juntamente com a Atari Interactive e os direitos de marca registrada da Atari foram transferidos para a empresa francesa Infogrames . A partir de 2003, ele publicou seus jogos de computador através de sua subsidiária renomeada Atari, Inc. (anteriormente GT Interactive ) e opera sob o nome de Atari SA desde 2009 .

História da Atari como um nome de empresa

Atari, Inc. (1972-1984)

Logotipo da Atari, Inc. e Atari Corporation originais

Os primeiros anos

Em 1972, Nolan Bushnell e Ted Dabney fundaram a Atari na Califórnia . O termo “ Atari ” foi emprestado do vocabulário do jogo Go ; mais tarde, o logotipo na forma da montanha japonesa Fuji estilizada foi adicionado. O nome da empresa Syzygy originalmente planejado por Bushnell já havia sido usado em outro lugar.

Inspirado no jogo de mainframe Spacewar, que é popular entre os estudantes ! Bushnell e Dabney desenvolveram um jogo de caça - níqueis chamado Computer Space no início dos anos 1970 , embora esse projeto não tenha sido um sucesso comercial devido aos controles complicados. O avanço econômico veio com uma máquina Pong e a versão doméstica na forma de um dispositivo fixo que pode ser conectado à televisão. Este console pong marca o início da era dos videogames comerciais.

Em 1975, Steve Jobs e Steve Wozniak , que mais tarde se tornariam co-fundadores da Apple Computer , trabalharam para a Atari por um curto período. Sob sua liderança, a.o. um console doméstico Pong aprimorado (com um mínimo de transistores ) e o videogame Breakout . A partir de 1976, os desenvolvedores do Atari trabalharam na conclusão do revolucionário sistema de videogame com o codinome Stella (posteriormente comercializado como Atari VCS 2600 ). A falta de capital para cobrir os custos de desenvolvimento resultou na venda da Atari para a Warner Communications em outubro de 1976 por 28 milhões de dólares americanos .

Warner Communications e Atari

Em 1978, Nolan Bushnell deixou a Atari e foi substituído pelo gerente têxtil e especialista em marketing Ray Kassar . Nos dois anos que se seguiram, vários estudos foram realizados em computadores domésticos e vários consoles de videogame, e alguns protótipos foram trazidos à maturidade de produção. 1979 deu início à produção e venda dos primeiros computadores domésticos Atari e do console de videogame Atari VCS 2600 , que logo se tornaram campeões de vendas. Nessa época, foram criadas as primeiras máquinas de arcade com telas vetoriais ( Lunar Lander , 1979) e, com Battlezone (1980), um gênero de jogos completamente novo: o chamado tiro em primeira pessoa .

Em 1980, devido a desentendimentos com a administração, os programadores David Crane , Larry Kaplan , Alan Miller e Bob Whitehead se separaram da Atari para formar a Activision em 25 de abril de 1980 . Em 1981, o desenvolvedor chefe do departamento de computadores domésticos, Jay Miner, deu as costas para a Atari e fundou a empresa Amiga para realizar seus próprios projetos, que ele achou impossíveis de realizar sob a liderança da Atari.

Um escândalo na bolsa de valores em dezembro de 1982 forçou Ray Kassar a renunciar em 7 de julho de 1983. Trabalhar com Jay Miner e sua empresa Amiga estava sob a liderança de seu sucessor James Morgan ampliado para o design conjunto do chamado projeto Lorraine , um no Motorola 68000 - sistema de computador doméstico baseado em CPU . Isso deve expandir a série XL com uma nova série de modelos de 16 bits. O contrato entre as duas empresas previa a entrega do chipset Lorraine até o final de junho de 1984. Após um bom sucesso comercial no mercado de videogames, a primeira crise séria logo surgiu - em 1983 a Atari teve um prejuízo operacional de 536 milhões de dólares americanos. Como resultado, a Warner Communications procurou vender as seções da empresa deficitárias da Atari e, em 2 de julho de 1984, encontrou um comprador para a problemática divisão de computadores domésticos em Jack Tramiel, que havia recentemente sido demitido da Commodore. Tramiel estava tentando comprar o Amiga para sempre com sua empresa "Tramiel Technologies Ltd." desde março. Pouco antes do final do período de 24 horas, o Commodore (sob o comando de Irving Gould ) ofereceu quase o dobro da quantia oferecida por Tramiel e venceu a licitação. Depois que a empresa Commodore ganhou a maioria das ações da empresa Amiga , o projeto de Lorraine foi inicialmente renomeado para Amiga, depois renomeado para Amiga 1000 com o surgimento de outros modelos compatíveis .

Jogos Atari (1984-2003)

Logotipo da Atari Games (1984-2003)

O departamento de máquinas de fliperama da Atari permaneceu com a Warner Communications, mas agora com o nome de Atari Games Corporation. O contrato entre a Warner e a Jack Tramiels Atari Corporation estipulava que a empresa só tinha permissão para publicar jogos de arcade com o antigo logotipo da Atari e somente com a extensão de jogos. Mas em 1985 a Warner vendeu 60% da empresa para a fabricante de jogos japonesa Namco . Após dois anos, a Namco vendeu novamente 20% das ações de volta para a Warner e um grupo de funcionários sob o diretor-gerente Hideyuki Nakajima. Nakajima também trouxe os jogos da empresa de volta aos consoles de jogos, mas com o nome da empresa Tengen por causa da restrição dos direitos de nomenclatura da Atari.

No período até cerca de 1991, a Atari Games foi considerada uma das mais criativas desenvolvedores de jogos de arcade, incluindo títulos como Marble Madness , Gauntlet , Rampart e Paperboy . Em particular, a Atari Games também teve duas disputas legais com o fabricante japonês de console Nintendo quando a Tengen tentou contornar os procedimentos de licenciamento da Nintendo para jogos NES e as diretrizes rígidas para fabricantes terceirizados e por causa de uma disputa de marca registrada sobre o jogo Tetris . Em ambos os casos, a Atari Games emergiu como a perdedora do litígio e teve que pagar uma indenização ou destruir seus próprios bens. A partir de 1992, a Atari Games também foi capaz de prevalecer cada vez menos contra a concorrência com seus beat 'em ups (incluindo Street Fighter ). Para piorar a situação, o mercado norte-americano de jogos de arcade continuou a encolher.

Em 1993, a Warner assumiu novamente a maioria da Atari Games , entretanto se fundiu com a Time Warner , e em 1994 a fundiu com a Tengen para formar a Time Warner Interactive. Em 1996, a Time Warner vendeu a empresa para a WMS Industries , que operou o estúdio novamente com o nome tradicional de Atari Games e o designou para a divisão Midway Games , especializada em jogos de computador . Eles abriram o capital no final de 1996 e, em 1998, a WMS vendeu as ações restantes da Midway Games. No mesmo ano de 1998, a Atari Games foi renomeada para Midway Games West, mas publicou jogos com o antigo logotipo até 1999, sendo o último título San Francisco Rush 2049 . 2001 Midway saiu do negócio de máquinas de fliperama. Em 2003, os Jogos Midway foram finalmente dissolvidos. Após a falência e falência da Midway, vários direitos de marcas e nomes, incluindo os da Atari Games, foram para a nova subsidiária de jogos de computador da Time Warner, a Warner Bros. Interactive Entertainment .

Atari Corporation (1984-1996)

A era Tramiel

Sob a égide de Jack Tramiels foi de Shiraz Shivji que Tramiel foi seguido por Commodore para Atari, o Atari ST trouxe apenas cinco meses para a maturidade do protótipo e em janeiro de 1985 no Consumer Electronics Show (CES) em Las Vegas como Atari 130st e 520ST of Presented para o público. Em abril, os primeiros computadores 520ST foram produzidos e enviados em grande número. O 520ST deve gozar de grande popularidade nos próximos anos, principalmente devido à sua interface MIDI integrada , especialmente no campo da produção musical profissional . Em 1993, a gama de produtos foi expandida para incluir vários modelos ST e versões de sistema operacional ( TOS ), a fim de atender a outros requisitos do mercado de computadores domésticos, como a opção de operar em uma televisão em casa.

A partir da década de 1990, a Atari perdeu participações de mercado decisivas para os fornecedores de computadores pessoais devido à falta de mão de obra e às polêmicas decisões de política corporativa sob Tramiel . Após a CeBIT 1992 , por exemplo, isso levou a uma grande onda de demissões na filial da Atari Alemanha e, logo em seguida, à saída de outros países europeus para a Holanda, de onde as vendas principalmente para o Leste Europeu foram mantidas.

Fusão com JTS: o fim

Em novembro de 1993, a Atari Corp. começou Outro produto ofensivo no segmento de videogames com o console de videogame Jaguar . No entanto, os números de vendas permaneceram muito abaixo das expectativas e dos custos de desenvolvimento e esgotaram as reservas financeiras. Em janeiro de 1996, Atari Corp. a fundação da subsidiária Atari Interactive, que ficaria responsável pelo desenvolvimento de jogos de computador para PC. Mas apenas um mês depois, a Atari Corp. um acordo de fusão com o fabricante de discos rígidos JTS, Inc. (Jugi Tandon Storage, uma subsidiária da Tandon Corporation ) e anunciou o fim do fabricante de videogames. A Atari encerrou suas atividades comerciais e 80% da força de trabalho foi desligada. Após a aprovação dos acionistas, a Atari Corp. e JTS, Inc. em 30 de julho de 1996 para JTS Corp. A nova empresa era liderada por executivos da JTS, Inc. e não tinha nenhuma intenção de continuar o negócio de jogos. Acreditava-se que a principal razão para a fusão era que a JTS, Inc. estava tentando obter as reservas de caixa da Atari dessa forma.

Atari Interactive: Revival da marca Hasbro (1998-2001)

Depois de todos os departamentos de desenvolvimento da Atari Corp. havia sido encerrado, o portfólio de produtos Atari e os direitos de marca foram vendidos sucessivamente. Em 23 de fevereiro de 1998, os direitos restantes do software, hardware e da própria marca Atari da Atari foram vendidos para a JTS Corp. com problemas financeiros por cinco milhões de dólares americanos. para a HIAC XI Corp. über, uma subsidiária 100% da fabricante de software de jogos Hasbro Interactive , que por sua vez pertencia à empresa de jogos Hasbro . A JTS entrou com o pedido de falência do Capítulo 11 em 4 de dezembro de 1998 ; em 29 de janeiro de 1999, uma ordem judicial ordenou a liquidação da empresa de acordo com o Capítulo 7 . Depois de assumir os direitos, a Hasbro Interactive publicou jogos anteriores da Atari, como Pong ou Centipede para PCs com Windows e Sony PlayStation sob o nome de Atari Interactive .

Em janeiro de 2001, a fabricante francesa de jogos de computador Infogrames assumiu o controle de toda a divisão de jogos de computador da Hasbro, incluindo Hasbro Interactive, MicroProse e Atari Interactive, que continuava detendo os direitos de marca registrada da Atari, por US $ 100 milhões . A partir de novembro de 2001, a Infogrames passou a usar cada vez mais a marca de sua nova subsidiária para as atividades da própria empresa.

Atari, Inc. e Atari SA: uma editora global (desde 2003)

Logotipo da Atari, Inc. e Atari SA desde 2003

Os departamentos de desenvolvimento chamados Hasbro Interactive, que foi assumido pela Hasbro, foram renomeados para Atari Interactive após uma breve mudança de nome para Infogrames Interactive. Além disso, a subsidiária editorial americana Infogrames Inc. (anteriormente GT Interactive ) , que anteriormente pertencia à Infogrames, usou o nome como um rótulo para as publicações de seus produtos, antes de finalmente se renomear para Atari Inc. no segundo trimestre de 2003. A divisão de jogos da Infograme na Europa opera desde então como Atari Europe, a subsidiária britânica como Atari UK. A empresa fez o mesmo com as demais áreas de negócio, todas sob gestão da holding do grupo Infogrames SA. As atividades comerciais limitavam-se exclusivamente à produção e distribuição de software de jogos. Não foi até 2005 que o novo Atari voltou a sua tradição de hardware com o console de jogo retrô Atari Flashback .

No início de abril de 2007, a empresa reagiu à queda nas vendas e anunciou que cerca de 20% de seus funcionários estavam demitindo-se.

Em novembro de 2007, a Atari USA anunciou que limitaria suas vendas para a América do Norte, o que deve salvar empregos nos EUA. A Atari Europe estava indo bem a muito bem financeiramente neste ponto.

A Atari tentou entrar com uma ação judicial contra reportagens na mídia online.

Em maio de 2009, foi anunciado que a Atari queria finalmente se retirar da Europa para se concentrar mais na área online e, em particular, apenas no mercado norte-americano. Isso aconteceu de mãos dadas com a aquisição gradual do negócio de distribuição da Atari Europe pela editora japonesa Namco Bandai Games , que usou as instalações com um novo nome para vender e comercializar seus próprios jogos na Europa. Ainda em 2009, a holding do grupo Infogrames SA mudou sua razão social para Atari SA.

Apesar da reestruturação do perfil da empresa, o estúdio da própria Atari, Eden Games, foi fechado em meados de maio de 2012 com efeito imediato.

Em 21 de janeiro de 2013, a divisão norte-americana Atari Inc. entrou com pedido de falência, mas conseguiu deixá-la para trás sob uma nova administração e com um plano de insolvência por conta própria.

A empresa também busca a retomada do negócio de hardware. Em 2017 a Atari anunciou um novo console. No final de maio de 2018, foi finalmente iniciada uma campanha de crowdfunding para o dispositivo, o Atari VCS , que arrecadou cerca de dois milhões de dólares no primeiro dia. A data de publicação é julho de 2019. Destina-se principalmente a jogos retro e indie.

Consoles de videogame

Consoles fixos

Consoles de videogame portáteis

Estudos de conceito na fase de protótipo

  • Atari 2000 "Val" (1981)
  • Atari 2200 "Bonnie" (1983) - 1986 como Atari 2600jr. Publicados
  • Atari 2500 (1981)
  • Atari 2700 "RC Stella" (1982)
  • Atari 3000 "Graduate Computer" (1983)
  • Atari 3200 "Video System X" (1982) - lançado em 1982 como Atari 5200
  • Atari 3600 "Maria" (1983) - publicado em 1986 como Atari 7800
  • Atari Panther (1991)
  • Atari JagDuo (1995)
  • Atari Jaguar 2 (1996)

Computadores domésticos

Com MOS-6502-CPU (sistemas de 8 bits)

Processador 6502

  • Atari 400 e Atari 800 (1979)
  • Atari 1200 XL (1983), vendido apenas nos EUA
  • Atari 600 XL, Atari 800 XL (1983)
  • Atari 65 XE, 130 XE (1985) e 800XE
  • Sistema de jogo Atari XE (1987)

Com CPU Motorola 680X0 (sistemas de 16 bits)

Processador 68000

  • Atari 260 ST, STD, STFM (junho de 1985)
  • Atari 520 ST, ST +, STM, STF, STFM (1985/1986)
  • Atari 1040 STF, STFM (1986)
  • Atari Mega ST 1, 2 e 4 (1987)
  • Atari 1040 STE , 520 STE, 4160 STE (1989)
  • Atari Stacy (1989, dispositivo portátil)
  • Atari MegaSTE (1991)
  • Atari ST Book (1992, dispositivo portátil, vendido em pequenas quantidades - aprox. 1000 unidades)

Intel 8088 processador

Outros processadores (sistemas de 32 bits)

Dispositivos compatíveis com PC / IBM

De 1987 a 1991, a Atari também produziu PCs compatíveis com IBM.

  • PC1, PC2, PC3, PC4, PC5
  • ABC 286/30, ABC 386SX II, ABC 386DX II, ABC N386SX
  • Portfólio Atari (1989, dispositivo portátil)

Links da web

Commons : Atari  - coleção de imagens, vídeos e arquivos de áudio

Museus e arquivos online

  • Museu Atari - documentação completa de todos os computadores Atari e consoles de videogame, incluindo fotos, documentos de desenvolvimento, protótipos e informações da empresa
  • atarimuseum.de - museu online em língua alemã
  • 8Bit-Museum - Museu online sobre computadores de 8 bits e tecnologia relacionada
  • AtariMania - Arquivo de programa extenso (Inglês)
  • EDV-US Museum - Museu online sobre computadores e consoles de jogos de 8 e 16 bits
  • Atarihistory Museum - museu online em inglês, principalmente sobre consoles de videogame, mas também sobre computadores. Muitos documentos de patentes e outros para baixar

Fóruns e portais

Evidência individual

  1. Time Warner venderá parte ou toda sua participação na Atari ( inglês ) In: The New York Times . 25 de março de 1995. Recuperado em 31 de maio de 2013.
  2. Kent, The Ultimate History of Video Games , pp. 371-372
  3. ^ A b John Harris: Fundamentos do projeto do jogo: 20 jogos do Atari ( inglês ) Em: Gamasutra . UBM plc . 30 de maio de 2008. Recuperado em 8 de junho de 2014.
  4. Kevin Bowen: Os dez melhores jogos de arcade da Atari (em inglês ) em: GameSpy . News Corp . 23 de fevereiro de 2003. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2009. Recuperado em 8 de junho de 2014.
  5. Kent, The Ultimate History of Video Games , pp. 371-381
  6. ^ WMS Industries to Acquire Atari Games Corporation , thefreelibrary.com, 5 de março de 1996
  7. ^ Jogos Atari vendidos para WMS Industries , latimes.com, 8 de março de 1996
  8. Formulário S-3 da Midway Games para a Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos, datado de 27 de novembro de 2001
  9. ^ Leonard Herman: Perfil da empresa: Atari . In: Mark JP Wolf (Ed.): A explosão do videogame: uma história de PONG ao Playstation e muito mais . ABC-CLIO, 2008, ISBN 978-0-313-33868-7 , pp. 61 ( visualização limitada na pesquisa de livros do Google).
  10. Contrato de compra de ativos entre a Midway Games Inc. e os outros vendedores listados no cronograma A deste documento, e a Warner Bros. Entertainment Inc. , sec.gov, 20 de maio de 2009
  11. Modelos de Contratos - Contrato e Plano de Reorganização - Atari Corp. e JT Storage Inc.- Competitive Intelligence for Investors
  12. Brooke Shelby Biggs: 'Sucesso' matou o criador do Pac-Man Atari . San Jose Business Journal . 19 de julho de 1996. Recuperado em 15 de agosto de 2009.
  13. ^ JTS Corp .: 8-K para 23/02/98 . JTS Corp. 3 de março de 1998. Recuperado em 15 de agosto de 2009.
  14. ^ Marilyn Morgan: Movimento de concessão de opinião para demitir queixa de transferência fraudulenta . Tribunal de Falências dos Estados Unidos, Distrito Norte da Califórnia. 22 de maio de 2001. Recuperado em 15 de agosto de 2009.
  15. ^ Notícias da empresa; Hasbro conclui venda de negócios interativos - New York Times , New York Times. 30 de janeiro de 2001. Recuperado em 2 de novembro de 2009. 
  16. Infogrames: Infogrames reinventa Atari com remessa de MXrider, Splashdown para PlayStation 2 ( Inglês ) In: Official press release . A Biblioteca Gratuita. 31 de outubro de 2001. Recuperado em 17 de agosto de 2012.
  17. ↑ A Infogrames se rebatiza como Atari , theregister.co.uk, 7 de maio de 2003
  18. Julian Pohl: Atari - reestruturação de custos de empregos. (Não está mais disponível online.) Rebell.at, 5 de fevereiro de 2007, arquivado do original em 5 de janeiro de 2008 ; Recuperado em 12 de julho de 2009 .
  19. Christian Stöcker: A indústria de jogos está colocando a imprensa especializada sob pressão. Spiegel Online , 26 de junho de 2008, acessado em 12 de julho de 2009 .
  20. Atari exige a exclusão de análises negativas do jogo Alone in the Dark. Heise online , 22 de junho de 2008, acessado em 12 de julho de 2009 .
  21. Atari desaparece da Europa. Golem.de , 14 de maio de 2009, acessado em 12 de julho de 2009 .
  22. Atari lança a marca dos infogramas: notícias de . 1UP.com. Recuperado em 2 de novembro de 2009.
  23. Atari fecha Eden Games . Recuperado em 11 de maio de 2012.
  24. Atari pede falência nos Estados Unidos . Recuperado em 11 de maio de 2012.
  25. Alex Wawro: O plano de fuga à falência da Atari é aprovado pelo tribunal ( inglês ) In: Gamasutra . UBM, plc . 13 de dezembro de 2013. Recuperado em 20 de fevereiro de 2014.
  26. Georg Pichler: Atari VCS: Novo console que já é um sucesso de um milhão de dólares no primeiro dia - derStandard.at. In: The Standard. 31 de maio de 2018, acessado em 1 de junho de 2018 .
  27. James Temperton: O que torna o console retro Ataribox uma decepção. In: com fio . 18 de julho de 2017. Recuperado em 25 de julho de 2017 .