Pôquer de dados
Pôquer de dados é um termo coletivo para várias formas de jogo de pôquer com dados especialmente projetados .
As variedades
As três formas fundamentalmente diferentes de pôquer de dados são
- Dados de pôquer ou pôquer de dados abertos ,
- Liar Dice ou Hidden Dice Poker , fr. Mentorado de pôquer e
- Escalero
As regras exatas de cada tipo de jogo podem ser encontradas nos artigos especiais correspondentes. Apesar de todas as diferenças, essas variedades têm muito em comum.
Derivados dos jogos de pôquer de dados são, entre outras coisas, o iate e os jogos Yahtzee e Kniffel , bem como Balut baseados nele .
O dado
Os dados de pôquer se originaram nos EUA por volta de 1880 , há uma patente de 1881.
Os dados de pôquer mostram os símbolos das cartas ás, rei, rainha, valete, dez e nove em três cores nas seis faces. O ás é oposto ao nove, o rei de dez e a rainha oposta ao valete.
Um conjunto de dados de pôquer consiste em cinco dados. Com Escalero você só precisa de uma frase, com Liar Dice duas frases; No Poker Dice não é absolutamente necessário, mas benéfico para cada jogador usar seu próprio conjunto de dados.
As combinações
De forma análoga ao jogo de pôquer com cartas , as seguintes combinações de pôquer ( mãos ) são possíveis; estes estão em ordem decrescente:
- Cinco do mesmo tipo , cinco do mesmo tipo , por ex. B. cinco dezenas.
- Quatro do mesmo tipo , quatro do mesmo tipo , por ex. B. quatro meninos.
- Full house , uma trinca e um par, por ex. B. três ases e duas rainhas.
- Reto alto , os cinco valores consecutivos A - K - D - B - 10.
- Reta baixa , os cinco valores consecutivos K - D - B - 10–9.
- Três do mesmo tipo , três do mesmo tipo , por ex. B. três ases.
- Dois pares , duas vezes dois iguais, por ex. B. dois valetes e dois noves; o par mais alto é usado aqui.
- Um par , dois do mesmo tipo, por ex. B. duas dezenas.
- Runt , sem combinação, por ex. B. A-D-B-10-9.
No entanto, nem todas as combinações listadas são válidas em todos os tipos de jogos.
Se os cinco dados forem lançados de uma vez, as seguintes probabilidades se aplicam :
combinação | número | probabilidade | relação | Calculando os números |
---|---|---|---|---|
Five of a kind | 6º | 0,0772% | 1.295: 1 | |
Quatro de um tipo | 150 | 1,9290% | 50,8: 1 | |
Casa cheia | 300 | 3,8580% | 24,9: 1 | |
Em linha reta | 240 | 3,0864% | 31,4: 1 | |
Três de um tipo | 1.200 | 15,4321% | 5,5: 1 | |
Dois pares | 1.800 | 23,1481% | 3,3: 1 | |
Um par | 3.600 | 46,2963% | 1,2: 1 | |
Corre | 480 | 6,1728% | 15,2: 1 | |
total | 7.776 | 100,0000% |
Observe que um full house é mais provável do que um straight; a classificação corresponde à do jogo de cartas.
No caso de combinações semelhantes, a classificação é baseada nas regras do jogo de pôquer com cartas; então bata z. B. "Três dez, um ás e uma rainha" uma mão de "três dez, um ás e um nove" - o que significa, e. B. também pode ocorrer nos jogos de cartas Texas Hold'em ou Omaha Hold'em .
No pôquer de dados , cinco do mesmo tipo são freqüentemente chamados de pôquer e quatro do mesmo tipo como carré , ou cinco do mesmo tipo como grande e quatro do mesmo tipo como pôquer - para evitar mal-entendidos, deve-se usar os termos quatro de uma espécie e cinco de uma espécie .
Lançamento repetido dos dados
Para todas as variedades, um jogador pode, depois de lançar, nem tentar duas vezes melhorar seu lance - isso corresponde em certa medida à troca de cartas no Draw Poker , mas a única carta do pôquer é uma troca comum.
Se um jogador no pôquer de dados não estiver satisfeito com seu primeiro lance, ele pode pegar um ou mais dados e jogá-los novamente. No decorrer de um jogo, entretanto, um jogador pode lançar no máximo três dados.
Se ele jogar apenas um par na primeira ninhada , ele pode z. B. pegar três dados para tentar obter um three of a kind , full house ou mesmo quatro ou cinco do mesmo tipo com um lançamento subsequente .
literatura
- Fritz Beck: Poker com dados e outros jogos de dados. Pearl series Band 655, Viena 1978
- Albert H. Morehead, Richard L. Frey, Geoffrey Mott-Smith: The New Complete Hoyle Revised. Doubleday, Nova York, 1991
- Albert H. Morehead, Geoffrey Mott-Smith: Regras dos jogos de Hoyle. 2ª edição revisada. A Signet Book, 1983
- Livro de regras da empresa Piatnik Viena .