Pat Hanrahan

Hanrahan em 2009

Patrick M. Hanrahan (* 1954 ) é um americano computação gráfica engenheiro, professor de ciência da computação e engenharia elétrica e um doutorado em biofísica da Universidade de Stanford . Sua pesquisa se concentra em algoritmos de renderização , processadores gráficos e ilustração científica e visualização .

Ele recebeu vários prêmios, incluindo vários Oscars e o Prêmio Turing de 2019.

Educação

Hanrahan cresceu em Green Bay , Wisconsin . Ele frequentou a Universidade de Wisconsin-Madison (UW-Madison) e se formou em 1977 com o diploma de bacharel em engenharia nuclear . Lá, ele continuou sua educação e ministrou um novo curso de ciência da computação em gráficos como aluno de doutorado em 1981. Um de seus primeiros alunos foi uma estudante de arte, Donna Cox , que agora é conhecida por sua arte e visualizações científicas. Em 1985 , Hanrahan recebeu seu PhD em biofísica pela UW-Madison. Na década de 1980, ele trabalhou no Instituto de Tecnologia de Nova York , no Laboratório de Computação Gráfica e na Digital Equipment Corporation sob a orientação de Edwin Catmull .

Carreira futura

Como funcionário fundador da Pixar Animation Studios , Hanrahan esteve envolvido no desenvolvimento da RenderMan Interface Specification e da RenderMan Shading Language de 1986 a 1989 . Fez parte dos créditos das produções da Pixar The Magic Egg (1984), Tin Toy (1988) e Toy Story (1995).

Em 1989, Hanrahan mudou-se para a Universidade de Princeton . Em 1995 ele se mudou para a Universidade de Stanford . Hanrahan foi cofundador da Tableau Software em 2003 e desde então é engenheiro sênior. Em fevereiro de 2005, a Stanford University foi nomeada o primeiro centro regional de visualização e análise do Departamento de Segurança Interna dos Estados Unidos , tratando de questões de visualização de informações e análise visual. Em 2011, a Intel Research anunciou o financiamento de um centro de computação visual administrado conjuntamente por Hanrahan e Jim Hurley da Intel.

Ele ingressou na National Academy of Engineering em 1999 , na American Academy of Arts and Sciences em 2007 e na Association for Computing Machinery em 2008 .

Prêmios

Hanrahan recebeu três prêmios Oscar por seu trabalho e pesquisa em processamento de dados gráficos : Para RenderMan em 1993. Em 2004, ele recebeu outro Oscar com Stephen R. Marschner e Henrik Wann Jensen por simulações de espalhamento de volume sob a superfície em materiais translúcidos. Em 2014, ele recebeu um Oscar junto com Matt Pharr e Greg Humphreys, um prêmio por sua formalização e implementação de referência dos conceitos de Physically Based Rendering (PBR) descritos em seu livro Physically Based Rendering .

Hanrahan recebeu um prêmio da SIGGRAPH em 2003 por seu " papel de liderança em algoritmos de renderização, arquitetura e sistemas gráficos e novos métodos de visualização para computação gráfica ".

Em 2006, ele recebeu o Prêmio Carreira por pesquisa de visualização do Instituto de Engenheiros Elétricos e Eletrônicos .

Em 2019, Hanrahan e Edwin Catmull receberam o Prêmio Turing em março de 2020 por seu trabalho pioneiro em imagens geradas por computador .

Links da web

Evidência individual

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