Indústria do entretenimento
A indústria do entretenimento é uma indústria que fabrica produtos e oferece serviços , com o objetivo de entreter. Isso inclui, por exemplo, cinema ( indústria cinematográfica ), música ( indústria musical ), livros, videogames , etc. O termo show business , que em particular não inclui o complexo de ofertas culturais , é definido de forma mais restrita .
O termo indústria é uma tradução incorreta da palavra em inglês indústria , que pode significar indústria ou ramo da indústria além de indústria. Muitas empresas da indústria do entretenimento não são literalmente uma indústria. A delimitação dos setores econômicos em termos de estatísticas apenas parcialmente coincide com a definição coloquial da indústria do entretenimento.
Definições internacionais
O ISIC define como número R o ramo da indústria "Artes, entretenimento e recreação", ou seja, arte, entretenimento e recreação.
Cair sob
- 90 - Atividades criativas, artes e entretenimento
- 91 - Bibliotecas, arquivos, museus e outras atividades culturais ( bibliotecas , arquivos, museus e outras atividades culturais)
- 92 - Atividades de jogos de azar e apostas ( sorteios / loteria )
- 93 - Atividades esportivas e de diversão e recreação
A indústria do entretenimento no sentido da definição inicial, entretanto, ainda inclui partes essenciais do item J “Informação e comunicação”, ou seja, tecnologia da informação e comunicação.
- 58 - Atividades editoriais ( publicação )
- 59 - Atividades de produção de filmes, vídeo e programas de televisão, gravação de som e publicação de música ( indústria cinematográfica , produção de televisão, produção de vídeo, indústria musical )
- 60 - Atividades de programação e difusão ( estações de rádio / televisão )
Evidência individual
- ↑ Duden, 2010.
- ↑ indústria do entretenimento. Obtido em 17 de novembro de 2020 (alemão).
- ^ ISIC
- ↑ Automação da indústria do entretenimento. Obtido em 17 de novembro de 2020 (alemão).
- ↑ Mario Ziemkendorf: Globalização da indústria do entretenimento - As idiossincrasias nacionais são destruídas pelos formatos de entretenimento globais? ISBN 978-3-638-67268-9 .