Lista de termos do Skat

Os termos do Skat são vários nomes não oficiais, mais ou menos comuns, para situações especiais de jogo, mãos iniciais, combinações de cartas e características dos jogadores no jogo de Skat . Muitos dos termos encontrados aqui também são usados ​​em outros jogos de malandragem ou geralmente em jogos de cartas .

Termos comuns

Posições de jogo

Forehand, quartos médios e traseiros (3 jogadores)
  • Dealer : a pessoa que distribui as cartas.
  • Forehand : a pessoa à esquerda do dealer. Ela será a primeira a receber seus cartões.
  • Metacarpo : a pessoa à esquerda do forehand e à direita dos quartos traseiros. Ela é a segunda a receber os cartões
  • Posteriores : a última pessoa a receber seus cartões. Se houver três jogadores, também o dealer. Se houver quatro jogadores, a pessoa à direita do dealer
  • Ouvinte: corresponde ao jogador no forehand; o ouvinte ouve as ordens do locutor ou do remetente.
  • Sager: corresponde ao jogador da mão média; o caixa dá os primeiros lances de lance ao ouvinte.
  • Contador posterior: corresponde ao jogador nos quartos traseiros; o outro caixa dá o lance ao ouvinte depois que o caixa sai, ou ao caixa depois que o ouvinte sai.

Variantes do jogo

  • Zero: nenhum truque pode ser feito pelo declarante
  • Grande : apenas valetes são trunfos
  • Revolução: como zero; Os oponentes podem trocar duas cartas
  • Bock: todos os valores do jogo contam duas vezes
  • Ramsch : Cada jogador joga sozinho; o mínimo de pontos possível deve ser feito
  • Schieberamsch : como lixo, o Skat pode ser pego no sentido horário por todos os jogadores. Se um jogador não pegar o skat, os pontos do perdedor geralmente são contados duas vezes. Depois de pegar o Skat, o jogador coloca duas cartas de volta no Skat, onde podem ser pegadas pelo próximo jogador em certas circunstâncias. Normalmente, o skat é empurrado uma vez por jogador, então cada jogador pode trocar até duas cartas uma vez. Empurrar macacos depois de começar a praticar skat é frequentemente proibido.

Aumento do valor do jogo

Mudança nos multiplicadores

O multiplicador para calcular o valor do jogo (ver Skat ) é aumentado:

  • Mão: Skat não é gravado
  • Schneider: jogador ou oponente marca menos de 31 pontos
  • Preto: o jogador ou oponente não pega uma vaza
  • Alfaiate anunciado: o declarante anuncia o fracasso em atingir os 31 pontos de antemão com seu jogo
  • As pretas anunciaram: o declarante anuncia a falha em executar uma vaza com antecedência em seu jogo
  • Ouvert: o declarante coloca todas as 10 cartas viradas para cima na mesa antes do início do jogo (sem alteração do multiplicador nos jogos de zero)

Dobrando o valor do jogo

O valor do jogo é dobrado para cada um dos termos listados:

  • Contras: um oponente não acredita que o declarante vai ganhar
  • Re: Resposta do carteador a Contra quando ele pensa que está ganhando o jogo
  • Bock: Resposta dos oponentes a uma reposta do declarante, se ainda estiverem convencidos de que podem ganhar o jogo; às vezes também chamado de "Supra"
  • Zippe: A resposta do declarante a Bock (Supra) se ele acredita que vai ganhar o jogo - apesar da confiança da parte adversária; também chamado de "veado"

Nomes de cartas ou combinações de cartas

  • Cortar , cortar ou fazer um corte : não jogar uma carta alta e, assim, ganhar uma carta mais alta do oponente. Principalmente, com um ás em um corte dez . Neste tipo de jogo você corre o risco de perder a sua carta alta.
  • em branco (1): uma carta em branco é uma única carta de um naipe.
  • em branco (2): se um jogador está em branco em um naipe , ele não tem mais nenhuma carta desse naipe.
  • Rollmops , cabeças lanosas , um vira-lata ou um cão heterogêneo de cada aldeia : após a distribuição, o jogador tem em mãos dois valetes e duas cartas de cada cor.
  • Bandeira , flauta , tocha ou barra transversal : um jogador tem muitas cartas, geralmente 5, 6 ou 7, de um naipe.
  • Livro de imagens : após a distribuição, o jogador só tem em mãos imagens (reis, rainhas e valetes). Um jogo solo definitivamente bem sucedido não é possível com esta mão.
  • Festa do café : um jogador possui todas as 4 rainhas, que são em sua maioria inúteis no jogo
  • Vovó , vovó folha ou cocheiro : uma mão tão boa que normalmente você não pode perder um jogo solo e geralmente ganha muito , muitas vezes Schneider ou mesmo Black.
  • Menino : Jack.
  • Gauss : Valete de clubes.
  • Fazendeiro : Jack.
  • O velho : Valete de clubes.
  • Wenzel : Meninos.
  • Completo : designação para ás e 10.
  • Espaços , zeros ou luschen : Nome para 7, 8 e 9.

Termos regionais

  • Filmagem : para "Re" (Suábia)
  • Impulso : para "Re" (folha)
  • plana : como em "a carta que eu tinha pisado e que tinha que jogar" ou "Eu tinha apenas uma placa 10": um singleton
  • Wenzel Lusche: Schell Unter (saxão)
  • Daus: bunda

Exemplos de "conversa de skat"

  • 17! ou 17½! - Passe na abertura do leilão, só não basta para 18
  • Você sempre tem 18! - Ao abrir o leilão com 18 pontos
  • 59! ou 59½! - Os adversários estão fora de perigo, mas não conseguiram vencer o jogo. O número real alcançado está entre 31 e 59 reais.
  • 59 esmagou e jogou o velho para fora! - Ao enfrentar o valete de clubes, mas também em um jogo que é difícil ou impossível de vencer
  • 5 full e um livro de figuras - expressão para ganhar um jogo, pois 5 completos (min 51 pts) e algumas fotos são suficientes para obter mais de 60 pontos.
  • Aargh, meu coração! - Conselho inadmissível para o outro jogador jogar copas ou anúncio (permitido) de um jogo de copas
  • A oferta faz uma cama! - Rainha ou Rei é jogada para forçar o declarante a tirar alguns pontos ou deixar o oponente fazer uma vaza. Cama no sentido de achatamento .
  • Ases ou Lasse! - Os companheiros devem ser encorajados a jogar ases ( “Com um grand você joga ases ou não deveria!” Ou “Com um grand você joga ases ou cala a boca!” )
  • Eles quebram na mesa! - Pedido a um jogador que está muito hesitante para se apressar e jogar uma carta. Com eles, ambos os pontos individuais do jogo não se destinam, aparentemente, sempre ao redor, assim como os jogos em si, porque nem sempre você pode ganhar, mas em qualquer caso, tem que jogar.
  • Na mesa está perdido!
  • Eles deveriam morrer na mesa!
  • Um vira-lata de cada aldeia - indicação ilegal de que você tem duas cartas e dois valetes de todas as quatro cores em sua mão
  • Ai, o que é isso? - Conselho inadmissível para o outro jogador para jogar espadas ou anúncio (permitido) de um jogo de espadas
  • Com zero há sempre uma contradição - uma folha zero sempre tem um ponto fraco, caso contrário, a pessoa jogaria um envelope zero
  • No Grand você joga ás, do contrário, cala a boca! - Outros jogadores devem ser encorajados a jogar ases
  • No Grand você joga ases ou não deveria! - Alternativa ao acima Dizendo
  • Under churning significa a queda de uma alta off-color (geralmente ases ou dezenas) nos quartos traseiros quando os jogadores já possuem a vaza ou metacarpo, quando se espera que o parceiro ganhe a vaza.
  • Alguém se meteu em uma ponte uma vez. E então descobriu que não era a vez dele - uma indicação de que o carteador havia embaralhado o suficiente e deveria decolar lentamente.
  • Em Altenburg ... Debaixo da ponte ... É uma rotunda. No meio há uma cruz: "Ele ainda misturaria hoje" - veja acima
  • Lá ele percorre as aldeias! - O declarante inicialmente joga um erro em vez de tirar trunfos como de costume.
  • Basta, disse o promotor público - o adversário acertou 60 olhos no jogo atual, o jogador solo não pode mais vencer.
  • Isso ajuda o pai na mãe - exclamação em uma facada depois que a outra parte acertou mais de 60 pontos.
  • Isso é metade da batalha ou metade do caminho para Roma - o declarante nos quartos traseiros joga ás e dez de miss com o trunfo ás ou dez e, portanto, faz pelo menos 31 olhos em uma vaza.
  • Desejo pelo inimigo, abreviação do amigo - abertura frequente do jogo. Se o forehand não for o jogador solo, ele geralmente jogará um naipe longo se o jogador solo for a mão do meio. Se a mão do meio for o parceiro, um naipe curto é jogado.
  • Cor longa, caminho curto, cor curta, caminho longo - variante do ditado acima.
  • Abreviação para o amigo, saudade do inimigo - essa é a queda do jogador - veja Longa para o inimigo, abreviação para o amigo
  • “Der” torna-se um soldado… e “der” torna-se um soldado - Comentário frequente ao premir
  • A bunda está dividida! (ou: 60, 60, divida sua bunda ) ou em seus óculos em suas calças! - Ambas as partes têm 60 pontos.
  • Spaltarsch! - Alternativa ao acima Dizendo
  • Eu vou acertá-lo ou ele vai acertar você na parte de trás - esfaqueia inesperadamente.
  • Você pode ficar com o resto - o declarante já tem olhos suficientes para ganhar e dá as vazas restantes.
  • Os três do rei sempre vão dar uma volta! - Indicação de que supostamente você ainda pode vencer uma vaza com um rei (e dois Luschen da mesma cor) em jogos a cores ou grandes. ( Rei de três sempre tem um truque! )
  • O pedreiro mistura a argamassa - comentário do declarante perdedor se o “pedreiro” pega uma vaza ou tira trunfos.
  • Ele está envergonhado - um 10 em branco é jogado com a face para baixo no ás jogado do declarante.
  • O skat está zumbindo de novo ou eu realmente precisava - comente quando pegar o skat.
  • Os olhos estão morrendo na mesa! - Solicite uma alusão arriscada aos olhos ou grite durante tal ataque.
  • "O sete e o oitavo foi tudo o que ele trouxe." - Se o outro lado servir um velho jogado (Kreuzbube) com dois Luschen.
  • Esse cachorro galinha de Karo! - Conselho inadmissível para o outro jogador para jogar ouros ou anúncio (permitido) de um jogo de ouros
  • Todo mundo tem um coração! - ao jogar com o coração.
  • Oferta de paz - o carteador joga uma carta baixa e dá ao oponente o truque.
  • Crucificado, Morto e Enterrado - Uma ou mais cartas de paus encerram o jogo.
  • Colocado está deitado! - O jogador acidentalmente coloca uma carta errada do mesmo naipe
  • Rifles na prefeitura - As cartas restantes do jogador são altas, por isso ele revela.
  • Grande Mão leva um fechado! - Um ditado comum quando você só pega suas cartas de jogo depois de elas terem sido totalmente distribuídas pelo dealer.
  • Os gansos cagam verdes em maio! - O verde é declarado um naipe de trunfo pelo declarante ou ao jogar o verde.
  • A mão tem muito - Se o jogador joga uma mão, a probabilidade é maior de que ele não esteja nu em um naipe
  • Se você já viu o ás e o 10, deve sair do naipe! - Se o Ás e o Dez forem jogados por um naipe, geralmente não é benéfico para o oponente do declarante continuar a jogar esse naipe
  • Ás de copas apaixonado e divertido! - O forehand joga o ás de copas no início
  • Corações são trunfos! - Coração é sempre trunfo! - O coração é declarado um naipe de trunfo pelo declarante
  • Coração com haste ou novo azul - espadas
  • A tia ri com vontade ... quando ela toma um bom café da manhã - anúncio de um jogo de coração
  • Calças para baixo! (1) - quando o carteador força seu oponente a servir o trunfo
  • Calças para baixo! (2) - Solicitação para colocar todas as 10 cartas viradas para cima na mesa em um jogo crotchless antes do início do jogo
  • Eu tenho isso na cruz! - Conselho inadmissível para o outro jogador para jogar em clubes ou anúncio (permitido) de um jogo de clubes
  • Eu jogo 18! - Se apenas um dos jogadores dissesse 18 na licitação (o que costuma ser o caso do Preisskat, por exemplo), ele expressa que não está aproveitando a oportunidade para jogar um jogo de valor mais alto, mas que na verdade é apenas jogando um único diamante.
  • No sinal do Senhor! - Um jogador joga o ás de clubes (bolotas)
  • Rapazes! - Anúncio de um grande jogo.
  • Karo é o nome do cachorro-galinha - o anúncio de um jogo de ouros
  • Carta ou pedaço de madeira - solicitar a um jogador que está muito hesitante para se apressar e jogar uma carta.
  • Caminho longo, cor curta! - Veja muito para o inimigo, abreviação para o amigo
  • Faça barato e jogue diamantes! - Comentário do adversário ao reconhecer que um jogo é difícil ou impossível de vencer. (Ex .: superexcitado)
  • Mais uma vez Leipziger Allerlei - veja De cada aldeia 'n vira-lata
  • Por baixo das paredes refere-se a não-jogos deliberados apesar das boas cartas para outro jogador para forçar o único jogo que este provavelmente perde.
  • Trabalho de precisão ou 61 é tão bom quanto 89 - o declarante ganha com 61 olhos.
  • Zero no cavalo - anúncio de zero ouvert
  • Vovó e vovô se perderam na floresta ... - Reação do lado oposto a um (suposto) omablet do declarante, se ele não se deitar.
  • Piesch traz para você! - quando uma carta de espadas decide o jogo
  • Pikus, o pica-pau! - Anúncio de um jogo de espadas
  • Sucata ou fofoca! - Anúncio de dois jogadores que não participaram do jogo de licitação com o objetivo de provocar o terceiro jogador a um jogo de lixo.
  • Out and Won - O carteador vence a rodada e o oponente está fora do gancho.
  • Descanse comigo! - Expressão do declarador de que todos os truques posteriores irão para ele; ele então coloca as cartas restantes na mesa para que os oponentes possam verificar a reclamação.
  • Alfaiate - preto! - Schneider é sempre preto! - Declaração provocativa do oponente em jogo vencido pelo declarante que terminou o jogo com todas as vazas.
  • Alfaiates também são gente! - no jogo de alfaiataria do oponente
  • Escreva para casa por dinheiro! - se você tem uma boa mão para intimidar seus oponentes
  • Sete, nove, peão - fica como uma parede ou sete, nove, embaixo - ninguém embaixo - em zero uma cor com 7, 9 e valete é absolutamente densa (isso só é correto, no entanto, se você não usar a combinação: 7, 9, Valete e Ás do mesmo naipe e não precisa jogar o naipe em si). Também se aplica a 7, 8, jack.
  • Sete, oito, senhora, tremulando como uma bandeira - não totalmente apertada em zero.
  • Oito, nove, dez - ainda posso ir
  • Como brincar com os alunos! - quando a outra parte é "apresentada".
  • Jogue ás ou você vai se molhar! - Regra de inauguração
  • Trump é a alma do jogo ou Trump é a alma do piano - ao tocar o trunfo
  • Um jogo que o declarante perdeu é denominado dobrado .
  • As abelhas picam por trás! - diz Hinterhand quando ele (ao contrário das expectativas) supera um truque alto
  • Ao demonstrar, entende-se a alusão ao mesmo naipe errado, que o carteador na mão do meio não tem e pode esfaquear ou descartar, o que leva à falta de trunfos ou à manteiga.
  • Antes da tigela nas calças - se o declarante perder com a última vaza.
  • Pouco antes de o locus entrar nas calças - alternativa ao anterior. Dizendo
  • O que está escrito nas sepulturas - o declarante joga uma cruz ou um jogador joga uma cruz.
  • Wat vai uma vez, vai duas vezes! - se obtiver a mesma cor duas vezes seguidas.
  • Se você não sabe onde, jogue diamantes! - Anúncio de um jogo de diamantes
  • Se você jogar preto, você pressiona preto
  • Reunião de Wenzel em Wartburg - um jogador tem todos os quatro substitutos em mãos

Links da web

Evidência individual

  1. Uma menção anterior a essa expressão pode ser encontrada na Posse Datterich, escrita em 1841 e estreada em 1862 : " Knerz:" O que então toca melhor? "Datterich:" Nem eraus! E katt ou tora de madeira! Venha como quiser! " Durante o mesmo período - e ainda hoje - existia a expressão francesa jouer une carte ou un fagot ( Eng . Jogar uma carta ou um feixe de paus (ou madeira) ).