Linha quente Miami
Linha quente Miami | |||
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Estúdio |
Dennaton Games Abstraction Games (portas) |
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Editor | Devolver Digital | ||
Desenvolvedor sênior | Jonatan Söderström Dennis Wedin |
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Erstveröffent- lichung |
Microsoft Windows: 29 de outubro de 2012 macOS: 18 de março de 2013 PlayStation 3, PS Vita: 25 de junho de 2013 26 de junho de 2013 Linux: 9 de setembro de 2013 PlayStation 4: 19 de agosto de 2014 20 de agosto de 2014 Android: 30 de março de 2015 |
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plataforma | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Android , Nintendo Switch | ||
Motor do jogo |
Game Maker PhyreEngine (PS3, PS Vita, PS4) |
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gênero |
Atire neles 2D de cima para baixo |
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Modo de jogo | Jogador individual | ||
direção | Mouse , teclado , gamepad (opcional) | ||
Vantagens do sistema pré - condições |
Processador de 1,2 GHz, 512 MB de RAM, placa gráfica compatível com DirectX 8 com pelo menos 32 MB de memória gráfica, DirectX 9.0c, 250 MB de espaço de armazenamento, Windows XP ou mais recente | ||
médio | Download | ||
Classificação etária | |||
PEGI conteúdo classificação |
Violência, palavrões |
Hotline Miami é um shoot-'em-up - jogo de computador da dupla sueca de desenvolvedores Dennaton Games, em 23 de outubro de 2012 para Windows foi lançado. Versões para outras plataformas apareceram mais tarde.
Jogo Designers Söderström e Wedin foram inspirados para Hotline Miami por Nicolas Winding Refn do Neo-Noir -film unidade eo documentário Cocaine Cowboys .
Em março de 2015, a sequência Hotline Miami 2: Wrong Number foi lançada . Não há planos para novas ramificações.
enredo
O jogador assume o papel de um protagonista sem nome que sai após chamadas sinistras para matar gângsteres residentes no endereço fornecido. Acordou em 3 de abril de 1989 em seu apartamento e recebeu pela primeira vez uma mensagem na secretária eletrônica: para pegar um pacote de "biscoitos" e ler a lista de ingredientes. Ao abrir a embalagem, o protagonista encontra uma primeira máscara de animal e também instruções para pegar uma mala em alguns quartos e matar todos os presentes. Nas semanas e meses seguintes, o protagonista recebe novas designações, até que ele decide contra a designação de matar uma prostituta que por acaso está presente, em vez disso, leva-a e começa um relacionamento com ela. Durante uma atribuição, o protagonista finalmente recebe a tarefa de vir ao prédio de uma companhia telefônica. Ao chegar lá, encontrou todos os funcionários mortos e conheceu “Biker”, que o atacou após uma breve conversa. É aqui que a história se divide.
A versão do protagonista
Em uma luta o protagonista consegue matar motociclistas, a partir desse ponto as experiências tornam-se cada vez mais perturbadas e as fronteiras entre realidade e imaginação tornam-se cada vez mais confusas. A trama culmina no assassinato da namorada do protagonista por “Richter”, outro assassino de aluguel, no apartamento do protagonista. Richter atira no jogador, mas apenas o fere gravemente em vez de matá-lo. Depois de ficar em coma por um tempo, o protagonista foge do hospital e invade a delegacia onde Richter está preso. Ele mata todos os policiais, o chefe da polícia corrupto, mas poupa os juízes. Então, graças ao conselho de Richter, ele vai até a cadeira do chefe da máfia e o mata. O jogo termina pela primeira vez com o protagonista parado em uma varanda fumando e dando uma foto ao vento.
A versão do motoqueiro
Agora o jogador desliza para o papel de Motoqueiros, cuja ação começa algum tempo antes do encontro com o protagonista. O motociclista também recebe as mesmas ligações que o protagonista, fica claro de forma relativamente rápida que o motociclista está cada vez mais questionando suas atribuições e não as considera tão garantidas quanto o protagonista. Na tentativa de obter informações, ele vai até a companhia telefônica e mata vários funcionários - até que o protagonista aparece e tenta impedi-lo. Nesta versão, Biker consegue matar o protagonista sem mais delongas. Ele então vai para a sede do chefe da máfia e encontra um zelador que foge dele para o sistema de esgoto. Depois de tentar hackear um computador e falhar com a senha, ele o segue até o esgoto. Lá, Biker encontra dois zeladores com várias máscaras de animais e um grande sistema telefônico.
Final regular
Motociclista confronta o zelador e exige uma explicação para suas ações, que ele justifica com "tédio". Biker pergunta se tudo isso é apenas um jogo para eles, ao que eles perguntam de volta se não é o mesmo para ele e se ele não gostou. Com essa pequena reviravolta, o jogo rompe a " quarta parede " para o jogador. Biker mata os dois zeladores e sai de cena em sua motocicleta. Os créditos seguem.
Final alternativo
Se o protagonista encontrou várias combinações secretas de letras e resolveu um quebra-cabeça durante o jogo principal, o motociclista pode quebrar a senha do computador e descobrir as reais intenções do zelador. Confrontados com seus feitos e as evidências, eles agora explicam a ele que fazem parte do grupo patriótico "50 Bênçãos" e querem prejudicar a coalizão russo-americana exterminando sistematicamente a máfia russa. Eles também explicam a ele que ele e o protagonista aderiram ativamente à organização e que existem inúmeras divisões da organização em todo o país. Agora o jogador pode decidir se quer matar o zelador ou não. Em seguida, ele sai do cenário na motocicleta, os créditos seguem.
Jogabilidade
O jogo está dividido em vários capítulos, no início dos quais é dada ao protagonista no seu apartamento a tarefa de saber onde atacar a seguir. Antes de iniciar a missão, o jogador deve escolher entre uma seleção cada vez maior de máscaras de animais que lhe dão certos bônus ou adicionar um desafio especial ao capítulo. O objetivo de cada capítulo é matar todos os inimigos presentes. Várias armas e objetos do cotidiano estão disponíveis para o jogador para essa finalidade. O adversário apresenta uma superioridade numérica consistente e tem a vantagem de poder ver e atacar o jogador mesmo a grandes distâncias, sendo que cada golpe leva à morte imediata. Uma parte importante do jogo é, portanto, observar os oponentes, experimentar táticas e usar o princípio de tentativa e erro . Cada capítulo termina com uma visão geral do desempenho pessoal na respectiva seção do jogo. Os pontos são concedidos por procedimentos eficientes e variedade, mas também pelo tempo e tentativas necessárias. O número de pontos alcançados desbloqueia automaticamente armas adicionais, e o jogador também tem acesso a outra máscara de animal após cada capítulo.
Trilha sonora
A trilha sonora do jogo consiste em 23 peças dos artistas Jasper Byrne, MOON, Perturbator e outros. e é aclamado pela crítica como um recurso de destaque do Hotline Miami. Hotline Miami recebeu um prêmio do IGN de “melhor trilha sonora em um jogo para PC em 2012”, e a PC Gamer também nomeou a trilha sonora de Hotline Miami como a melhor de 2012. Devido à alta popularidade da música, um álbum de trilha sonora estava disponível para download e lançado na forma de uma edição de colecionador em vinil .
recepção
publicação | avaliação |
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GameStar | 76% |
IGN UK | 8,8 / 10 |
Eurogamer.de | 8/10 |
Eurogamer.net | 10/10 |
4 jogadores | 77% |
Metacrítico | 85% |
Alemanha
A imprensa especializada alemã elogiou a jogabilidade cativante, o fator de alto vício e a trilha sonora motriz. Acima de tudo, o alto nível de frustração e a falta de variedade foram criticados. Demorou um pouco a habituar-se ao estilo gráfico, mas foi sentido como coerente e, em alguns locais, também foi elogiado, pois alivia a violência e deixa-a à própria imaginação.
“Insanidade e anarquia, violência drástica e táticas furtivas - tudo embalado em quantidades absurdas de sangue de pixel e electro psicodélico. Uma experiência incomum, mas também frustrante. "
"Você pode ficar incomodado com os gráficos fracos e a falta de variedade, mas você perde um jogo de ação coerente e atmosférico que é muito mais sofisticado e inteligente do que sua fachada surreal de sangue revela à primeira vista."
“Hotline Miami” é um dos melhores jogos do ano - mesmo que não pareça à primeira vista. Os gráficos do jogo desenvolvidos por dois suecos estão no nível Commodore 64. A imagem oscila e pisca. No entanto, o jogo é atmosférico denso, com jogabilidade direta que mostra à concorrência que a qualidade nem sempre precisa de gráficos de alto brilho. "
“Se os videogames existem para mergulhar nos mundos nos quais você gostaria de estar, mas a sociedade / realidade / leis físicas não permitem que você esteja, então espero nunca encontrar pessoas que pensam assim sobre a Hotline Miami. Até este dia horrível, vou apenas jogar. "
Internacional
A Hotline Miami alcançou um Metascore de 85% no Metacritic.com , e a mídia internacional como IGN.com (UK) e Eurogamer.net (UK) deram as melhores avaliações. Além da categoria "Melhor trilha sonora em um jogo para PC em 2012", o Hotline Miami recebeu a classificação IGN nas categorias "Melhor jogo de ação para PC", "Melhor história", "Melhor jogo para PC do ano", "Melhor ação Game "e" Best Game "nomeados. No Independent Games Festival 2013, a Hotline Miami foi indicada na categoria “Excellence In Audio” e no “Seumas McNally Grand Prize”.
continuação
Logo após a publicação do Hotline Miami, uma curta mensagem do desenvolvedor Jonaton Söderström por meio do serviço de mensagens curtas Twitter deu motivos para acreditar que o trabalho em uma sequência havia começado. Pouco depois, Söderström anunciou que haveria um sucessor, pois o escopo do material adicional, que na verdade era planejado como DLC , havia se tornado muito grande nesse meio tempo. Em julho de 2013, foi anunciado que o sucessor apareceria sob o título Hotline Miami 2 : Wrong Number . Foi lançado em 10 de março de 2015 para Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita.
Diversos
Como resultado de uma cooperação entre a Dennaton Games e a Overkill Software , um Hotline Miami DLC para o atirador cooperativo PAYDAY 2 com um novo roubo, armas e máscaras da Hotline Miami foi lançado em 30 de setembro de 2014 . O sucessor Hotline Miami 2 também pode ser adquirido como uma Edição Especial Digital no Steam, que desbloqueia o protagonista da série sob o nome de "Jacket" como um Heister jogável em PAYDAY 2. Jaqueta usa a máscara de cabeça de galo "O retorno de Richard" como padrão e, como em Hotline Miami, é muda. Em vez disso, ele se comunica por meio de mensagens de voz reproduzidas por um gravador. Além disso, algumas máscaras exclusivas de animais serão desbloqueadas, assim como o capacete de motocicleta da Biker, a submetralhadora "Jackets Part" (desde a atualização do Spring Break 2018 também como uma variante Akimbo) com uma seleção de suas próprias modificações, o corpo a corpo arma "o melhor amigo de Zimmermann" e o baralho de vantagens "Sociopath". Ao possuir a primeira parte do Hotline Miami no Steam, os jogadores do Payday 2 também receberão uma série de máscaras de cabeça de animal que não estão disponíveis de outra forma, bem como a arma corpo-a-corpo "50 Blessings" maleta.
Links da web
Evidência individual
- ↑ Os criadores do Hotline Miami sobre inspiração, narrativa e próximo DLC no Eurogamer.net , acessado em 14 de novembro de 2016.
- ↑ IGN.com: Best PC Sound 2012 (Inglês).
- ↑ PCGamer.com: A Melhor Música do Ano 2012: Hotline Miami (Inglês).
- ↑ GameStar : Hotline Miami - PC - Classificação .
- ↑ IGN UK : Hotline Miami - Review (Inglês).
- ↑ a b Eurogamer.de : Hotline Miami - Um sonho febril feito de sangue e luzes neon .
- ↑ Eurogamer.net : Hotline Miami - Review (Inglês).
- ^ Metacritic : Hotline Miami , acessado em 31 de janeiro de 2013.
- ↑ a b Spiegel.de: Aludido a: "Hotline Miami" é terrivelmente bom .
- ↑ 4players.de: Teste (avaliação) no Hotline Miami .
- ↑ GameStar.de: Hotline Miami em teste - conclusão dos editores .
- ↑ IGN.com: Hotline Miami - Review (Inglês).
- ↑ Eurogamer.net: Hotline Miami - Review (Inglês).
- ↑ IGN.com: Melhor jogo de ação para PC de 2012 (inglês).
- ↑ IGN.com: Melhor jogo para PC 2012 (inglês).
- ↑ IGN.com: Best PC Story 2012 (Inglês).
- ↑ IGN.com: Melhor música geral de 2012 (inglês).
- ↑ IGN.com: Melhor jogo geral de 2012 (inglês).
- ↑ IGN.com: Os indicados do Independent Games Festival 2013 ( Memento do originais de 05 de fevereiro de 2013 na Internet Archive ) Info: O arquivo de ligação foi inserido automaticamente e ainda não foi marcada. Verifique o link original e o arquivo de acordo com as instruções e, em seguida, remova este aviso.
- ↑ Twitter.com: Tweet de Jonatan Söderström .
- ↑ Stern.de: Desenvolvedor “Hotline Miami” dá dicas do Sequel ( Memento de 4 de dezembro de 2012 no Internet Archive ).
- ↑ PCGames.de: Hotline Miami: O sangrento jogo de ação retro ganha uma sequência .
- ↑ GameStar.de: Hotline Miami 2: Número errado na prévia - Klingelingeling, aí vem o homem máscara de porco (acesso em 31 de julho de 2013).
- ↑ GameStar.de: Hotline Miami 2: Wrong Number - data de lançamento definida .