bola 8

Mesa de sinuca com equipamento

8-ball (inglês: 8 ball ) é uma disciplina de bilhar em que quinze bolas-objeto ( as coloridas ) e uma bola mestra ( as brancas ) são jogadas em uma mesa de bilhar . As bolas com os números de 1 a 7 são totalmente coloridas (exceto no ponto em que o número está escrito, razão pela qual também são chamadas de manchas em inglês ) e, portanto, são chamadas de cheias . Em contraste, as bolas 9 a 15 têm apenas uma faixa colorida e o resto é branco, por isso são também chamadas de metades . Ambos os grupos de cores são classificados em ordem crescente na sequência de coresAmarelo (1/9), azul (2/10), vermelho (3/11), violeta (4/12) (no televisor rosa , para melhor diferenciação do azul ), laranja (5/13), verde ( 6/14) e bordeaux ou castanho (7/15) .

Ambos os jogadores devem primeiro tentar abrir buracos em seu grupo de cores para poder afundar o oito preto, o que, se feito corretamente, leva à vitória do jogo.

história

Bolas de objetos no blackball

A modalidade de bola 8 surgiu por volta de 1900 de outro bilhar e foi inicialmente jogada com sete bolas amarelas, vermelhas e uma preta e a bola mestra branca.

Hoje em dia não é mais comum usar bolas amarelas e vermelhas em vez de bolas inteiras e meias ( sólidos / manchas e listras , mais raramente baixos e altos ou grandes e pequenos ) no 8-ball, pois você também pode usar o mesmo conjunto de bolas Variantes de pool, como B. 9-ball , 10-ball ou 14 e 1 pode jogar sem parar . Na variante Blackball , que ainda é muito comum no Reino Unido , no entanto, tradicionalmente essas duas cores ainda são usadas para as bolas-objeto.

regular

8-ball é um jogo de anúncio. Isso significa que você tem que dizer com antecedência qual bola será jogada em qual caçapa, se não for óbvio. Banqueiros , o jogo sobre gangues ou combinações são z. B. raramente é óbvio e deve sempre ser anunciado.

Um jogador pode continuar a jogar enquanto afundar a sua própria bola anunciada na caçapa anunciada ou cometer uma falta .

Construir e quebrar

Uma disposição correta das bolas de objetos antes do intervalo
Longa exposição do intervalo no 8-ball

As bolas-objeto são dispostas em um triângulo no início: a bola-objeto mais à frente na base, o número oito no meio e uma bola-objeto cheia e meia cada nos cantos traseiros. O grupo de cores das bolas restantes (bem como das primeiras) é livremente selecionável. O jogador inicial tem o direito de escolher a posição da bola de jogo no campo principal (parte superior da mesa).

No intervalo , pelo menos quatro das bolas-objeto devem tocar uma placa ou uma bola-objeto deve ser afundada. Se ambos não forem o caso, o oponente pode assumir o controle da situação ou exigir que ela seja reconstruída (e também decidir sobre o direito de kick-off). Nenhum anúncio precisa ser feito durante o intervalo.

Após o intervalo, a mesa está sempre aberta no início . Isso significa que também é permitido afundar um cheio com a metade e vice-versa. A escolha da cor só é decidida após a primeira bola encaçapada corretamente (com anúncio) após o intervalo (e em nenhum caso após uma ou mais bolas terem sido perfuradas durante o intervalo).

O jogador permanece na mesa quando encaçapa corretamente uma ou mais bolas-objeto.

Se a bola cair na caçapa ou pular da mesa durante o intervalo, o adversário tem a "bola na mão" fora do campo principal. No entanto, ele só pode jogar as bolas objeto que tenham pelo menos metade do diâmetro fora do campo principal.

Se as bolas objeto também foram perfuradas durante o intervalo, elas permanecem na caçapa (a menos que seja um oito).

Se o oito cair no break, o jogador que está quebrando pode decidir se reconstrói ou assume o lie, onde o oito é colocado no ponto de apoio.

Se a bola branca e o oito preto caírem, o adversário decide se reconstrói ou assume a posição com o homem negro que foi colocado de volta. Aqui ele tem "bola na mão" fora do campo principal.

No caso improvável de um jogador afundar todas as bolas de uma cor durante o intervalo, ele pode escolher a outra cor ou o oito preto diretamente.

Impulso correto

Depois de feita a seleção da cor, é suficiente para um tiro correto acertar uma bola do seu grupo (em caso de dúvida, anunciado com antecedência) e tocar uma placa com a bola mestra ou uma bola objeto (após a colisão).

falta

Definição: bola de jogo ou push = bola branca, bola objetiva = bola colorida incluindo preta 8.

Uma falta ocorre quando:

  • a bola é afundada.
  • a bola branca não toca uma bola objetiva.
  • a bola branca atinge primeiro uma bola do grupo de cores opostas, ou o oito preto, desde que ainda haja bolas de seus próprios objetos.
  • A bola branca atinge primeiro uma bola-objeto de seu próprio grupo de cor, mas depois nem uma bola toca o tabuleiro nem uma bola-objeto é afundada.
  • ocorre uma punção, d. H. a ponta da bola branca atinge a bola branca uma segunda vez ou ainda toca a bola branca quando ela entra em contato com a bola-objeto.
  • uma bola cai da mesa. Se a bola permanecer na borda da mesa, considera-se que "caiu da mesa", uma vez que as tábuas não pertencem à área de jogo, apenas a demarcam.
  • uma bola é tocada ou movida com o taco (falta de pau).
  • o jogador toca a bola com seu corpo ou roupa (falta no corpo ou na roupa).
  • o jogador não tem pelo menos um pé no solo no momento de seu golpe.
  • o jogador dá sua tacada enquanto as bolas ainda estão se movendo na mesa.
  • um jogador executa uma corrida de retorno extremo e tenta pular sobre uma bola com um deslizamento intencional ou não intencional (bola ao alto). Uma bola ao alto regular deve ser atingida com uma deixa voltada para baixo acima do horizonte da bola. "Tirar a bola" com pá é proibido.
Muito dinheiro
  • Ninhos de bola ou bolas pressionadas, onde o final do jogo tem que jogar com uma bola alta (mão esquerda direita ) sobre a (s) bola (s) adversária (s) ou o número oito e os toca com o taco.
  • As bolas que se projetam de um bolso cheio demais influenciam o jogo, por ex. B. Evite que a bola caia no seu bolso.

Se várias faltas forem cometidas em um tiro, isso ainda será contado como uma falta.

Todas as bolas objetivas encaçapadas com uma falta permanecem nas caçapas.

Não há falta se

  • uma bola rola brevemente sobre o tabuleiro, mas depois retorna para a área de jogo,
  • depois de jogar uma bola de seu próprio grupo de cores, uma ou mais bolas-objeto do grupo de cores opostas são encaçapadas:
    • Se a própria bola anunciada é afundada no buraco anunciado, o jogador permanece na mesa e tem permissão para continuar jogando (a menos que uma falta seja cometida de outra forma). Não importa qual bola caia primeiro. Tal situação de jogo pode, por. B. ocorre quando o jogador com um seguidor primeiro afunda a bola do adversário de uma caçapa bloqueada (pregada) e depois a sua.
    • Se a própria bola anunciada não for afundada no buraco anunciado, então o registro apenas termina e é a vez do outro jogador, mas sem “ bola na mão ” (a menos que uma falta seja cometida de outra forma).

Bola na mão

Se um jogador comete alguma falta, o adversário sempre tem "bola na mão". Essa é uma chamada melhoria de armazenamento, semelhante ao chute livre ou pênalti no futebol. A bola branca agora pode ser colocada novamente pelo oponente em um ponto livremente selecionável. A única exceção é a bola de jogo afundada durante o intervalo (veja acima).

Penalidade de três faltas

Não há penalidade de 3 faltas com bola 8, apenas com bola 9, a bola 10 tecnicamente semelhante e 14: 1

Perda de jogo devido a falta nas pretas 8

O jogo estará perdido se:

  • um jogador afunda o número oito antes de poder jogar nele.
  • um jogador comete uma falta enquanto embolsa o número oito. Novamente, não há falta se as bolas adversárias caírem junto com as oito corretamente acertadas (veja acima). Exceções se aplicam se o oito cair no intervalo de abertura (veja acima)
  • um jogador afunda o número oito com o mesmo impulso com que afunda uma de suas bolas-objeto que ainda estão na mesa.
  • um jogador afunda o número oito em um bolso diferente daquele que foi anunciado.
  • um jogador que tem oito pulos da mesa
  • o branco é afundado com ou expira.

Segurança

Visto que 8-Ball é um jogo de anúncio, um anúncio também deve ser feito em situações desesperadoras. A intenção é descartar "raposas" irregulares (acertos aleatórios, acasos da língua inglesa). É uma tentativa de impacto claramente reconhecível, d. H. Se a bola do jogo e a bola objetiva estiverem em uma caçapa, o anúncio pode ser dispensado após acordo prévio com o oponente. Se um movimento não for reconhecido pelo oponente e o final do jogo tentar empurrar sem ser anunciado, ele será questionado sobre seu movimento. O final do jogo pode, entretanto, também anunciar uma garantia antes de qualquer tiro (por razões táticas). Não importa o que aconteça com esse empurrão, ele desiste do jogo depois. Todas as outras regras permanecem em vigor - em particular, um "nip-shot" como no snooker (sem tocar nas tábuas) continua a ser uma falta. Anunciar segurança pode ser benéfico em certas situações de jogo, por exemplo, B. se você não quiser continuar jogando depois de estar prestes a afundar sua própria bola, porque suspeita que não se beneficiaria com sua própria tacada de acompanhamento, mas o oponente seria forçado a cometer uma falta com sua tacada de acompanhamento tiro e você então "bola em -Mão" tem.

Caso especial de impasse

Se um máximo de duas bolas-objeto e o número oito ainda estiverem na mesa, mas nenhum jogador tentar terminar o jogo, então, após um certo número de acertos (geralmente a cada três), o jogo pode ser contado como um empate ou se torna um um novo começou. A pessoa que iniciou este jogo começa novamente. Por razões táticas pode acontecer que você não tente afundar suas bolas de objeto porque é muito pesado ou porque você pode ter que resolver. Neste caso, você joga pelo seguro e não arrisca nada.

"Variante Pub"

Uma variante às vezes jogada em pubs diz que depois que todas as suas próprias bolas objeto foram perfuradas corretamente, o número oito deve ser perfurado no bolso oposto ao bolso em que a última bola objeto foi perfurada. No entanto, esta variante está fora das regras oficiais e tem apenas o propósito de estender artificialmente o jogo nas mesas de bilhar com slot para moedas (pagamento por jogo). Para dar a outros jogadores a chance de vir para a mesa, o seguinte se aplica em alguns bares: o preto vai para qualquer lugar. Isso é especialmente verdadeiro na Inglaterra (Black vai a qualquer lugar!).

Veja também

Links da web

Commons : 8-Ball  - coleção de fotos, vídeos e arquivos de áudio